Hideo Kojima sagt, Physint sei von Fans inspiriert worden, die ihn gebeten hätten, ein weiteres Metal Gear-Spiel zu machen


Hideo Kojima ist in letzter Zeit ziemlich beschäftigt, da der erfahrene Entwickler in seinem Studio Kojima Productions mehrere Projekte in Arbeit hat. Ein aktueller Trailer zu Death Stranding 2: On The Beach zeigte mehr Story, Gameplay und gruselige Puppen für die Fortsetzung, und bei Microsoft möchte Kojima mit dem mysteriösen OD die Grenzen des Horrors erweitern. Über diese Projekte hinaus kehrt Kojima auch zu seinen Wurzeln als Action-Spionage zurück.

Das während der State of Play-Übertragung im Januar 2024 angekündigte Projekt wird derzeit unter dem Arbeitstitel Physint entwickelt und wird „modernste“ Technologie nutzen, um ein hybrides Spiel- und Filmerlebnis zu schaffen. In einer neuen Folge seiner HideoTube-Webserie gab Kojima ein paar weitere Details zum Projekt bekannt und erläuterte, wie er versucht, die visuellen Grenzen zu überschreiten.

„Natürlich wird es ein Spiel“, sagte Kojima. „Wenn deine Mutter jedoch hereinkommt und sieht, wie du dieses Spiel spielst, wird sie denken, dass du einen Film siehst. Ich bin mir nicht sicher, wie weit wir es noch bringen können.“

Kojima sagt, er sei dazu inspiriert worden, Physint zu entwickeln, nachdem er sich von einer schweren Krankheit während der COVID-Pandemie erholt hatte, da er, nachdem er sich selbst herausgefordert hatte, originelle Spiele mit Franchise-Potenzial zu entwickeln, auf die Wünsche der Fans reagieren wollte, ein weiteres Metal Gear zu entwickeln.

„Weil ich unabhängig wurde, wollte ich mit meiner eigenen IP etwas Neues machen“, sagte Kojima. „Um mich selbst herauszufordern, habe ich zuerst Death Stranding gemacht.“ Um dann ein Franchise zu gründen, habe ich Death Stranding 2 gemacht. Und ich wollte etwas noch Neueres machen, also begann ich mit der Arbeit an OD. Und seitdem sind viele neue Ideen entstanden. Aber in den letzten acht Jahren wurde ich jeden Tag in den sozialen Medien von Nutzern auf der ganzen Welt gebeten, ein weiteres Metal Gear und ähnliches zu erschaffen.

„Dann wurde ich im Jahr 2020 krank. Es war auch während der Pandemie, also war ich die ganze Zeit über krank und isoliert. Ich wurde sogar operiert. Und ich dachte: ‚Ich kann nicht mehr.‘ Ich war am Tiefpunkt und hatte das Gefühl, dass ich nicht wieder Spiele machen konnte. Ich habe auch ein Testament geschrieben. Und in diesem Moment wurde mir klar, dass Menschen sterben. Aber letztes Jahr bin ich 60 geworden. Ich werde 70 10 Jahre. Ich hoffe, nie in Rente zu gehen. Allerdings dachte ich, wenn die Benutzer es so sehr wünschen, sollte ich meine Prioritäten ein wenig ändern. Ich möchte immer noch neue Dinge tun, aber ich habe beschlossen, ein Action-Spionage-Spiel zu machen. “

Physint wird noch lange nicht auf den Markt kommen, wie Kojima im State of Play letzten Monat bestätigte, dass „die Vorbereitungen im Gange sind“, um mit der Entwicklung nach der Veröffentlichung von Death Stranding: On The Beach im Jahr 2025 zu beginnen.

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