Hideo Kojima sagt, Metal Gear-Fans und eine Gesundheitskrise hätten ihn zu seinem neuen Spiel Physint inspiriert


Hideo Kojima kündigte ein neues „Action-Spionage-Spiel“ mit dem Namen an Physint bei Sonys PlayStation State of Play-Event letzten Monat. Und wenn man hört, wie der Gründer von Kojima Productions es beschreibt, Physint Klingt auf jeden Fall sehr nach einer neuen Version von Metal Gear, der Stealth-Serie, die Kojima entwickelt hat, aber auf die Spitze getrieben.

In einem neue Folge der YouTube-Show HideoTube – das erste seit sieben Jahren – sagt Kojima, dass ihn das ständige Drängen der Metal-Gear-Fans, etwas Neues in dieser Richtung zu machen, dazu drängte, zum Action-Spionage-Genre zurückzukehren. Eine Gesundheitskrise im Jahr 2020 scheint auch ausschlaggebend für Kojimas Entscheidung zu sein, ein drittes Entwicklungsprojekt in Angriff zu nehmen.

Kojima beschreibt Physint als „sowohl ein Spiel als auch ein Film zugleich“, daher die Enthüllung des Spiels auf dem Sony Pictures-Stand. Kojima betonte das Physint wird in erster Linie ein Spiel sein. „Wenn deine Mutter jedoch hereinkommt und sieht, wie du dieses Spiel spielst, wird sie denken, dass du einen Film siehst“, sagte er in übersetzten Kommentaren.

Anschließend spricht er über den Weg, der ihn zurück zum Genre führte: „Weil ich unabhängig wurde, wollte ich mit meiner eigenen IP etwas Neues machen.“ Um mich selbst herauszufordern, habe ich es zuerst gemacht [Death Stranding]. Dann habe ich ein Franchise gegründet [Death Stranding 2]. Und ich wollte etwas noch Neueres machen, also begann ich daran zu arbeiten OD. Und seitdem sind viele neue Ideen entstanden. Aber in den letzten acht Jahren wurde ich jeden Tag in den sozialen Medien von Nutzern auf der ganzen Welt gebeten, ein weiteres Metal Gear und ähnliches zu erschaffen.“

Kojima sagt, er sei im Jahr 2020 während der COVID-19-Pandemie „krank geworden“ und habe sich wegen seines Zustands einer Operation unterzogen. Der Schöpfer sagt, dass er damals am Tiefpunkt angelangt war und überlegte, aus der Spieleentwicklung auszusteigen. Kojima lässt seinen damaligen Zustand schlimm klingen und bemerkt, dass er sein Testament niedergeschrieben habe.

„Und in diesem Moment wurde mir klar, dass Menschen sterben“, erklärte er. „Aber ich bin letztes Jahr 60 geworden. Ich werde in 10 Jahren 70. Ich hoffe, nie in Rente zu gehen. Allerdings dachte ich, wenn die Benutzer es so sehr wünschen, sollte ich meine Prioritäten ein wenig ändern. Ich möchte immer noch neue Dinge machen, aber ich habe beschlossen, ein Action-Spionagespiel zu machen.“

Kojima ging auch auf die Anziehungskraft Hollywoods ein, einen Film zu drehen (etwas, das er tatsächlich bereits mit der Produktionsfirma A24 macht). Er sagte, dass seine Verpflichtungen bei Kojima Productions dies unmöglich machten, aber das Death Stranding Der Mitarbeiter und Filmregisseur Guillermo del Toro gab ihm einige Ratschläge.

„Ich habe mit Guillermo del Toro darüber gesprochen“, erinnerte sich Kojima Physint‘s Schöpfung. „Und er sagte: ‚Hideo, was du machst, ist bereits ein Film. Mach weiter so wie du bist.‘ Seine Worte haben mich gerettet. Und da wir mit vielen Entwicklern in der Branche zusammenarbeiten werden, wird sich das Ergebnis zwar in Form eines Spiels, aber nicht allzu sehr von Filmen unterscheiden.“

Physint wurde im Januar als „brandneue Original-IP“ angekündigt. Das Action-Spionagespiel „wird modernste Technologie und eine herausragende Besetzung nutzen, um ein unvergleichliches Erlebnis zu bieten“ und „[blur] „Wir überbrücken die Grenzen zwischen Film und Spielen und bieten nahezu lebensechte Grafiken und eine neue Sicht auf interaktive Unterhaltung“, heißt es in einer Erklärung des Studios. Physint Es hört sich so an, als ob es noch Jahre von der Fertigstellung entfernt ist – Kojima Productions muss noch liefern Death Stranding 2: Am Strand im Jahr 2025 und OD zu einem unbekannten Zeitpunkt – was bedeutet, dass wir Kojimas Rückkehr zur Spionageaktion möglicherweise erst in der PlayStation 6-Ära erleben werden.

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