Hideo Kojima sagt, er habe beschlossen, Physint für Fans zu machen, nachdem er aufgrund einer Krankheit seine Prioritäten überdenken musste

Hideo Kojima ließ Ende Januar eine Bombe platzen, als er ankündigte, dass er – neben der Entwicklung von Death Stranding 2 – auch zum Action-Spionage-Genre zurückkehren werde, mit dem er mit der Metal Gear-Reihe bekannt wurde, und zwar in Form von Physint für PlayStation 5. Und jetzt, in einem neue Folge seiner HideoTube-Webseriehat der Designer erklärt, wie ihn eine Zeit der Krankheit und Operation – und der Gedanke an seine eigene Sterblichkeit – dazu brachte, „seine Prioritäten zu ändern“ und etwas zu tun, worum die Fans ihn schon seit Jahren gebeten hatten.

Während der einstündigen Folge (danke GameSpot), erklärte Kojima, wie er nach seinem Ausscheiden aus Konami und der Gründung seines unabhängigen Studios Kojima Productions „etwas Neues mit meiner eigenen IP machen“ und „mich selbst herausfordern wollte“, was zu Death Stranding führte. „Um dann ein Franchise zu gründen“, fuhr er fort, „habe ich Death Stranding 2 gemacht. Und ich wollte etwas noch Neueres machen, also begann ich mit der Arbeit an OD. Und seitdem gab es viele neue Ideen.“

Kojima enthüllte jedoch, dass in diesen acht Jahren „jeden Tag Leute aus der ganzen Welt in den sozialen Medien mich gebeten haben, ein weiteres Metal Gear und ähnliches zu erschaffen.“ Aber erst als er im Jahr 2020, mitten in der Coronavirus-Pandemie, erkrankte, bekamen diese Bitten eine größere Bedeutung.


Physint – Hideo Kojima kehrt zum Action-Spionage-Genre zurück | Playstation


Hideo Kojima kündigt seine Rückkehr zum Action-Spionage-Genre an.

„Es war auch während der Pandemie“, verriet er, „also war ich während der ganzen Zeit krank und isoliert. Ich wurde sogar operiert. Und ich dachte: ‚Ich kann nicht mehr.‘ Ich war am Tiefpunkt und hatte das Gefühl, dass ich nicht wieder Spiele machen konnte. Ich habe auch ein Testament geschrieben. Und in diesem Moment wurde mir klar, dass Menschen sterben. Aber letztes Jahr bin ich 60 geworden. Ich werde 70 10 Jahre. Ich hoffe, nie in Rente zu gehen. Allerdings dachte ich, wenn die Benutzer es so sehr wünschen, sollte ich meine Prioritäten ein wenig ändern. Ich möchte immer noch neue Dinge tun, aber ich habe beschlossen, ein Action-Spionage-Spiel zu machen. ”

Physint, das Kojima bei der Enthüllung von PlayStation State of Play als „Höhepunkt meiner Arbeit“ bezeichnete, ist noch weit entfernt – Kojima muss sich zuerst auf Death Stranding 2: On the Beach und das von Microsoft unterstützte OD konzentrieren. Allerdings hat er bereits ein paar Hinweise darauf gegeben, was auf uns zukommen könnte, und nennt es ein „interaktives Spiel“, das auch ein Film „im Hinblick auf Aussehen, Geschichte, Thema, Besetzung, Schauspiel, Mode und Ton“ sei. Außerdem wird es ein echter Film sein.

In seiner letzten HideoTube-Folge ging Kojima näher darauf ein und erklärte: „Es wird zwar ein Spiel sein … Wenn deine Mutter hereinkommt und sieht, wie du dieses Spiel spielst, wird sie denken, dass du einen Film siehst. Das bin ich nicht.“ sicher, wie weit wir es noch bringen können. Zuvor hatte Kojima gesagt, sein Ziel für Physint sei es, „die Grenzen zwischen Film und Videospielen zu überwinden“. Wird es ihm gelingen? Wenn wir die Zeitachse hier berücksichtigen, werden wir wahrscheinlich alle ziemlich alt sein, wenn wir es herausfinden.


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