Was du wissen musst
- Vor Kurzem begann sich die Marktkapitalisierung von Microsoft und Apple zum ersten Mal seit 2021 anzunähern.
- Microsoft und Apple kämpfen erneut um das wertvollste Unternehmen der Welt, nachdem Apples iPhone-Verkäufe enttäuschen und Microsofts KI-Vorstoß für Hype sorgt.
- Tim Sweeney, CEO von Epic Games, der Erzfeind von Apple und Unreal Engine-Fan, gratulierte kürzlich Microsoft zum Sieg, was eine interessant überschwängliche Reaktion auslöste.
Die historischste und produktivste Technologierivalität der Welt verschärft sich in letzter Zeit, da Microsoft und Apple um den Spitzenplatz bei der Marktkapitalisierung kämpfen.
Die prestigeträchtige Auszeichnung „wertvollstes Unternehmen der Welt“ spiegelt den Geldbetrag wider, der in börsennotierte Unternehmen investiert wird, und Microsoft und Apple liegen zum ersten Mal seit Jahren wieder an der Spitze. Microsoft hat diese Woche mehrmals kurzzeitig die Marktkapitalisierung von Apple übertroffen, und wenn sich die Trends fortsetzen, könnte Microsoft auf dem Weg zu einer dauerhafteren Position an der Spitze der globalen Rangliste sein. Der Aktienkurs von Apple ist in den letzten Monaten aufgrund „enttäuschender“ Verkäufe seiner Hardware-Produktpalette gesunken, und die darüber hinausgehenden Aussichten erscheinen etwas unklar. Microsoft hingegen reitet auf einem Hype-Zug KI-generierter Geschäftsdienstleistungen, wobei beide Unternehmen derzeit eine atemberaubende Marktkapitalisierung von 2,8 Billionen Dollar haben.
Dadurch wurde Microsoft von einem alten Kritiker gelobt, obwohl die Quelle vielleicht nicht allzu überraschend ist, wenn man die Geschichte kennt. Hier ist, was Tim Sweeney, CEO von Epic Games, über die Auszeichnung von Microsoft zu sagen hatte und dabei Seitenhiebe gegen Apple und Google einsteckte.
„Herzlichen Glückwunsch an Microsoft zu dieser wohlverdienten Auszeichnung.“ Sweeney sagte: „Von Bill Gates über Steve Ballmer bis hin zu Satya Nadella können sie auf eine 50-jährige Erfolgsgeschichte zurückblicken, in der sie Entwickler dabei unterstützen und befähigen, großartige Arbeit zu leisten und dabei die Freiheit von Entwicklern und Benutzern respektieren. Ein scharfer Kontrast zu Apple und Google.“
Herzlichen Glückwunsch an Microsoft zu dieser wohlverdienten Auszeichnung. Von Bill Gates über Steve Ballmer bis hin zu Satya Nadella können sie auf eine 50-jährige Erfolgsgeschichte zurückblicken, in der sie Entwickler dabei unterstützen und befähigen, großartige Arbeit zu leisten und gleichzeitig die Freiheit von Entwicklern und Benutzern zu respektieren. Ein scharfer Kontrast zu Apple und Google. https://t.co/myimDquZnN11. Januar 2024
Epic Games war in den letzten Jahren in einigen intensiven Gerichtsverfahren mit Apple und Google verwickelt. Epic Games konnte die Gerichte nicht davon überzeugen, dass Apple wettbewerbswidrig gehandelt hatte, indem es Fortnite aus dem iOS-App-Store entfernte, als Fortnite sich dafür entschied, seine eigenen Zahlungssysteme einzubinden. Allerdings Epic Games tat Ein Gericht davon überzeugen, dass Google die Rechte von Epics verletzt hat, was Konsequenzen für den Google Play Store haben könnte.
Im Gegensatz dazu war Windows schon immer eine offene Plattform. Entwickler wie Epic Games, aber auch Apple und Google haben enorm davon profitiert, dass jeder eine App oder ein Spiel auf Windows installieren und so Einnahmen erzielen kann, ohne dass Microsoft dafür einen Anteil erhält. Im Gegensatz dazu besteuern Apple und Google Entwickler bis zu 30 % aller ihrer App Store- und Google Play-Entwickler, was die Innovation auf den jeweiligen Plattformen erheblich behindert. Dies gilt insbesondere für Apple, das große Gewinnspannen bei seinen iProdukten erzielt, in einer Welt, in der sie die einzigen Hersteller von App Store-Endpunkten und -Hardware sind.
Ein Ende des Mobilfunkduopols
Sweeneys Lob für Microsoft war eigentlich eher ein Seitenhieb auf Apple und Google, aber Sweeney, Epic Games und andere große Entwickler mobiler Spiele könnten in den kommenden Monaten etwas Glück haben.
Die Europäische Union ist dabei, sogenannte „Gatekeeper“-Unternehmen zu zwingen, eine Windows-ähnliche Struktur für die Softwareentwicklung einzuführen, und andere Märkte wie Japan und Großbritannien werden wahrscheinlich folgen. Das bedeutet, dass Apple iDevices für das Sideloading von Apps öffnen müsste, was es Fortnite ermöglichen würde, Apples Steuersysteme für Entwicklerzahlungen vollständig zu umgehen. Dies wird dazu führen, dass mehr Einnahmen an die Leute fließen, die diese Spiele und Dienste tatsächlich entwickeln, und dass weniger direkt in die Taschen von Unternehmen wie Apple fließen, um sie für Dinge wie eine gescheiterte Autooffensive zu verschwenden. 700 $ PC-Räder und 5000-Dollar-Gesichtscomputer wird buchstäblich niemand kaufen.
Lesen: Microsofts Rache für Windows Phone: Aufbau eines konkurrierenden Handyspiel- und App-Stores
Microsoft bereitet sich bereits darauf vor, von dieser schönen neuen Welt zu profitieren. Es ist bekannt, dass Microsoft einen Xbox-Game-Store speziell für mobile Geräte entwickelt. Microsoft wird seine Franchises wie Hearthstone, Diablo Immortal, Call of Duty Mobile, Candy Crush Saga, Minecraft und Xbox Cloud Gaming nutzen, um den Store anzukurbeln, und Drittentwickler wie Epic Games und Tim Sweeney sind wahrscheinlich bereits an Bord. Ich vermute, dass Microsoft versuchen wird, Entwickler mobiler Spiele mit wettbewerbsfähigeren Zahlungsgebühren anzulocken und außerdem den Abonnementdienst Xbox Game Pass nutzen wird, um Inhalte von Apple und Google abzuwerben, die von App-Entwicklern wegen ihrer überhöhten Steuern größtenteils gehasst werden.
2024 wird ein interessantes Jahr für Microsoft und mobile Geräte.