Herr der Ringe-MMO vom New World-Entwickler Amazon Games


Der New World-Entwickler Amazon Games hat sich mit Middle-earth Enterprises der Embracer Group zusammengetan, um ein brandneues MMO basierend auf „Der Herr der Ringe“ zu entwickeln.

Das Massively-Multiplayer-Online-Spiel, das völlig unabhängig von „Der Herr der Ringe Online“ aus dem Jahr 2007 und von Amazons zuvor eingestelltem „Herr der Ringe“-MMO ist, befindet sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium und hat noch keinen offiziellen Titel.

Amazon Games Orange County, das Team hinter New World, leitet die Entwicklung des neuen MMOs, das für PC und Konsolen erscheinen wird. Es wurde kein Veröffentlichungsfenster angegeben, obwohl Amazon Games angekündigt hatte, dass es die Geschichten der Buchtrilogie „Der Hobbit“ und „Der Herr der Ringe“ enthalten würde.

„Wir legen großen Wert darauf, ein MMO zu liefern, das dem weitläufigen Mittelerde-Universum gerecht wird und Spieler auf der ganzen Welt begeistert.“


„Den Spielern eine neue Sicht auf den Herrn der Ringe zu bieten, ist seit langem ein Ziel unseres Teams, und wir fühlen uns geehrt und dankbar, dass Middle-earth Enterprises uns diese ikonische Welt anvertraut“, sagte Christoph Hartmann, Vizepräsident von Amazon Games .

Hartmann machte gegenüber IGN auch klar, dass es sich bei diesem Projekt um eine brandneue Version eines „Herr der Ringe“-MMOs handelt und keine Materialien aus dem Projekt verwendet werden, das Amazon 2021 eingestellt hat. „Es ist völlig neu“, sagte er. „Das alte Projekt war nicht sehr lang [in] Entwicklung. Es war nicht so, dass es sich um ein dreijähriges Projekt handelte, es war ein ziemlich kleines Team, das an einem bestimmten Teil des Spiels arbeitete, aber das war keine vollständige Produktion.“

Das Team von Amazon Games scheint ebenfalls zuversichtlich zu sein, ein qualitativ hochwertiges MMO produzieren zu können, und sagt, nur technische Einschränkungen würden sie davon abhalten.

„Dies ist ein völlig neues Spiel, weil die Lizenz viel, viel umfassender ist“, fuhr Hartmann fort. „Offensichtlich ändert sich nichts, weil wir alle wissen, dass die Welt festgelegt ist und die Charaktere festgelegt sind. Es ist wirklich die Freiheit, die wir in Bezug auf das Gameplay haben Funktionen, bei denen jetzt alles möglich ist, und die Einschränkung liegt dort, wo es technisch möglich ist oder nicht.“

„Früher dachte ich: ‚Es ist eine gute Idee, aber wir können es nicht umsetzen, weil da noch etwas anderes im Gange ist.‘ Die Mission, der wir uns nun widmen und die Mission, die Embracer voll und ganz unterstützt und Middle-earth Enterprises voll und ganz unterstützt, besteht darin, das größte und beste MMO auf der Basis von „Der Herr der Ringe“ zu machen. Das ist unser Ziel.“

Lee Guinchard, CEO der operativen Gruppe Freemode von Middle-earth Enterprises, bekräftigte diesen Punkt. „Wir legen großen Wert darauf, ein MMO zu liefern, das dem riesigen Mittelerde-Universum gerecht wird und Spieler auf der ganzen Welt begeistert“, sagte er.

Da es sich um das größte und beste MMO auf Basis von „Herr der Ringe“ handelt, steht es natürlich in Konkurrenz zu „Der Herr der Ringe Online“, das trotz seiner Veröffentlichung vor 16 Jahren immer noch Updates vom Entwickler Turbine erhält.

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freiberufler und amtierender britischer Nachrichtenredakteur. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

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