Helldivers 2 wirft AFK-Spieler jetzt automatisch raus, um Serverprobleme zu lindern


Da Helldivers 2 weiterhin mit seinem eigenen Erfolg zu kämpfen hat und unter stark überlasteten Servern leidet, die es manchmal schwierig machen, sich überhaupt einzuloggen, hat heute ein neuer Patch eine Funktion hinzugefügt, die dabei helfen soll, den Druck zu lindern. Nachdem die Anzahl der Spieler zuvor auf 450.000 begrenzt war, haben die Entwickler Arrowhead nun einen automatischen Kick hinzugefügt, um zu verhindern, dass Leute diese wertvollen Slots in Beschlag nehmen, während sie nicht spielen. Nach 15 Minuten werden AFK-Spieler nun gebootet. Es handelt sich eindeutig nicht um die große Reparatur, die nötig ist, aber hoffentlich hilft frisches Klebeband dabei, den Koop-Shooter zusammenzuhalten, bis dauerhaftere Lösungen eintreffen.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klicken Sie hier, um das Video von YouTube abzuspielen”>
Titelbild für YouTube-VideoHelldivers 2 – „The Fight for Freedom Begins“ Launch-Trailer | PS5- und PC-Spiele


Patch 1.000.11 wurde heute Morgen veröffentlicht. Der Klebenotizzettel listet Korrekturen für eine Reihe verschiedener Abstürze auf, behebt Korrekturen für mehrere Probleme mit der umstrittenen GameGuard-Anti-Cheat-Technologie und gibt an, dass „eine Funktion implementiert wurde, die Spieler, die 15 Minuten lang untätig bleiben, zurück zum Titelbildschirm wirft“.

Da ich selbst noch kein Helldove war, fand ich, dass 15 Minuten für den Auto-Kick eine seltsam lange Zeit klingen. Nach einem Gespräch mit den ansässigen Tauchern im RPS-Baumhaus ist das Problem nicht, dass die Leute während der Spiele von ihren Computern weggehen, sondern dass das ganze Spiel in Flammen steht und die Leute eingeloggt bleiben, um Login-Warteschlangen zu vermeiden – was noch mehr Warteschlangen bedeutet Leute, die jetzt tatsächlich spielen wollen.

Unser James (der Ihnen sagen kann, wie man Helldivers 2 auf einem Steam-Deck spielbar macht) ist gerade für mich aufgesprungen und hatte keine Anmeldewarteschlangen, sondern stürzte ab, als sich alle auf eine Mission vorbereiteten. Plus ça Veränderung und all das. Im Abschnitt „Bekannte Probleme“ der Patchnotizen werden anhaltende Probleme aufgeführt, die Arrowhead bekannt sind, darunter Abstürze, Verbindungsabbrüche, Probleme mit der Benutzeroberfläche und fehlende Belohnungen. Ich freue mich darauf, zu spielen, sobald es nicht mehr brennt.

„Tadellose Action und clevere Details machen dies zu einem seltenen Live-Koop-Shooter, bei dem der Fokus ganz auf dem Lachen liegt, statt auf dem Sammeln von Beute“, sagte Ed in unserer begeisterten Helldivers 2-Rezension. Das Spiel ist gut. Die Leute spielen gerne Starship Troopers mit schwerer Artillerie und noch mehr Eigenfeuer. Was es wirklich sehr beliebt gemacht hat. Was sich als Problem erwiesen hat.

Während die Spieler verständlicherweise darüber verärgert sind, dass sie Schwierigkeiten haben, ein Spiel zu spielen, für das sie 35 Pfund bezahlt haben, war Arrowhead auf diesen Erfolg einfach nicht vorbereitet. CEO Johan Pilestedt lobte kürzlich ihre Backend-Ingenieure auf Twitter, und sagte, dass das vierköpfige Team „das Maximum dessen, was es entworfen hatte, in einer Woche verfünffachte, und jetzt versucht, darüber hinauszugehen.“ Er fügte hinzu: „Ich glaube nicht, dass Sie verstehen, was für eine gewaltige Leistung das ist. Es ist, als würde man eine Vespa tunen, um in der Formel 1 anzutreten.“



source-86

Leave a Reply