Helldivers 2 hat etwas geschafft, was die meisten anderen Spiele nicht konnten, und dafür würden sie ihr Leben lassen


Es ist kein Geheimnis, dass der Start von Helldivers 2 Der letzte Monat war einer der Bücher. Es hat vielleicht keine Branchenrekorde in Bezug auf Verkaufsvolumen oder Spielerzahlen gebrochen, aber alles daran zeichnet ein Bild, das wir in unserer aktuellen Version der Spielebranche selten – wenn überhaupt – zu sehen bekommen.

Helldivers 2 ist ein Spiel, das sich bei der Veröffentlichung sehr gut verkaufte und sogar die internen Kennzahlen des eigenen Entwicklers übertraf. Normalerweise ist das das Ende der guten Nachrichten, da die Verkäufe und das Interesse der Spieler nach der Veröffentlichung unweigerlich nachlassen.

Aber das ist hier nicht passiert.



Stattdessen verzeichnete Helldivers 2 weiterhin eine erhöhte Nachfrage. Sie können es öffentlich zugänglich sehen Anzahl der gleichzeitigen Steam-Spielerdie sich täglich selbst überholten.

Es erfreute sich so großer Beliebtheit, dass es für den Entwickler Arrowhead zu einem kleinen Problem wurde, der mit der Aufrüstung der Serverkapazität zu kämpfen hatte, nur um diesen massiven Zustrom an Spielern aufrechtzuerhalten. Erst vor kurzem sorgte eine weitere Erhöhung des Spielerlimits für das erste reibungslose Wochenende des Spiels.

All das ist ungewöhnlich und erregte die Aufmerksamkeit von Branchenanalysten, die daran erinnert wurden Nur wie selten dieser Zustand ist. Mat Piscatella ist ein solcher Veteran. Piscatella ist Geschäftsführerin von Circana (ehemals NPD), einer Gruppe, die für ihre langjährige Verfolgung von Spiele- und Hardwareverkäufen in Nordamerika bekannt ist.

Piscatella nutzte Twitter, um etwas Licht darauf zu werfen, warum der Start von Helldivers 2 so etwas wie eine Anomalie in der Hit-getriebenen Videospielbranche darstellt. Ihm zufolge sind die US-Verkäufe des Spiels in der dritten Verkaufswoche erneut gestiegen, was seiner Meinung nach eine „inverse Abklingkurve“ darstellt.

„Ich fühle mich wie Steve Irwin, der einen seltenen Vogel oder so etwas gesichtet“, sagt er rief aus. „Selten und erstaunlich, sogar mit australischem Akzent.“


Einige Spieler in einem Feuergefecht in Helldivers 2.
Die Leute genießen Helldivers 2 und erzählen es allen, die sie kennen. | Bildnachweis: VG247/Arrowhead Game Studios

Piscatella hat ein Diagramm geteilt, das die Standard-Verkaufsrückgangskurve darstellt, die die überwiegende Mehrheit der Spieleveröffentlichungen durchläuft. Kurz gesagt, die meisten Verkäufe werden zum Start und um die Zeit herum getätigt, bevor sie – zusammen mit dem Interesse der Spieler – zu sinken beginnen. Verkäufe dürfen Während der freien Wochenenden, nach Rabatten usw. wachsen die Verkaufszahlen wieder, aber die gängige Meinung besagt, dass die Markteinführung die stärkste Zeit ist.

„Mit einer ‚inversen Abklingkurve‘ kehrt sich der Trend um“, sagt er erklärt. „Das kommt selten vor, besonders bei größeren Spielen.“

„Nur ‚Wachstum‘ zu sagen, erklärt nicht die Natur – denn ‚Wachstum‘ könnte vorübergehender Natur sein, z. B. durch Abzinsungen. Die Verwendung des Begriffs „inverse Abklingkurve“ bedeutet, dass sich die Basisverkäufe verbessern, unabhängig von kurzfristigen Dingen, die sich auf die inkrementelle Nachfrage auswirken können.“

Um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie ungewöhnlich das ist, sagte Piscatella IGN dass es ihn an die Veröffentlichung von Guitar Hero für PS2 erinnerte, ein Spiel, das sich nicht sofort als der Hit erwies, als den wir es heute in Erinnerung haben, sondern dank Mundpropaganda dorthin gelangte, als die Verkaufszahlen weiter stiegen.

„Ich sage nicht, dass Helldivers 2 der nächste Guitar Hero wird, ich sage nur, dass es in der Verkaufskurve ein ähnliches Verhalten gibt“, sagte er.

Egal, ob Sie neu im Spiel sind oder ein langjähriger Veteran aus der Zeit des Kultklassikers Prequel, unsere Helldivers 2-Tipps sind auf jeden Fall eine Lektüre wert. Dies ist ein Spiel mit viel Tiefe, das man nur durch Spielen (oder durch Lesen über die Erfahrungen anderer) entdeckt.



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