Helldivers 2 feiert den Sieg über Probleme mit der Serverkapazität, während die Entwickler sich „auf Verbesserungen“ wie gepanzerte Mechs konzentrieren: „Viele aufregende Dinge stehen bevor!“


Was du wissen musst

  • Helldivers 2 hatte nach seinem äußerst erfolgreichen Start kürzlich Probleme mit der Serverkapazität. Dies führte dazu, dass viele in der Warteschlange stecken blieben, um das Spiel zu spielen, und einige stundenlang warten mussten.
  • Dank der kontinuierlichen Arbeit des Entwicklers Arrowhead Game Studios konnten diese Probleme jedoch weitgehend gelöst werden.
  • Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, feierte am Sonntag den Sieg über die Serverprobleme und stellte fest, dass sich das Studio nun „auf Verbesserungen konzentrieren“ könne.
  • Pilestedt sagte insbesondere, dass „viele aufregende Dinge bevorstehen!“ Wir wissen, dass gepanzerte Mechs auf dem Weg sind, und ein weiterer aktueller Beitrag des CEO deutet darauf hin, dass wir möglicherweise auch Tarnkappenausrüstung bekommen.

Kurz nach seiner Veröffentlichung am 8. Februar schoss der neue Third-Person-Koop-Shooter Helldivers 2 an die Spitze der Steam-Topseller-Liste und lockte schnell Hunderttausende Spieler an. Der explosive Erfolg setzte sich dann in den darauffolgenden Wochen fort, wobei die Zahl der gleichzeitigen Spieler allein auf Steam einen Höchststand von 458.709 erreichte (Mit SteamDB verfolgt) und das Spiel wurde zum 20. meistgespielten Spiel in der Geschichte des Dienstes. Selbst jetzt, während ich dies an einem Montagmorgen schreibe, stürzen sich über 200.000 PC-Spieler in die Schlacht und pumpen Außerirdische mit Blei voll.

Doch während die Popularität von Helldivers 2 für den Entwickler Arrowhead Game Studios ein enormer und überraschender Segen war, führte sie auch zu einigen schwerwiegenden Serverkapazitätsproblemen, die das Spiel in den letzten anderthalb Wochen plagten. Dies führte dazu, dass viele angehende Helldivers häufig in einer langen Warteschlange zum Spielen stecken blieben, wobei die Situation am vorletzten Wochenende besonders schwierig wurde.

Dank der unermüdlichen Arbeit von Arrowhead rund um die Uhr – einschließlich der Hinzufügung eines 15-minütigen AFK-Kick-Timers und einer erheblichen Erhöhung der Serverkapazität – konnte das Spiel den Sturm der Spieler am vergangenen Wochenende endlich überstehen scheinbar kaum bis gar keine Probleme seitens der Community (anekdotischerweise konnte ich mich ohne Probleme anmelden und spielen). Und nachdem dies nun erledigt ist, schaltet das Studio den Gang um, „um sich auf Verbesserungen zu konzentrieren“.

Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, feiert nach über einer Woche Serverproblemen ein reibungsloses Helldivers 2-Wochenende. (Bildnachweis: Windows Central)

„Ich bin wirklich glücklich und stolz auf das @arrowheadgs-Team für eine erstaunliche Leistung. Die Server haben dieses Wochenende alle @helldivers2-Spieler problemlos verwaltet.“ schrieb Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, feierte am Sonntagmorgen das zweifellos reibungsloseste Helldivers 2-Wochenende seit der Veröffentlichung. „Jetzt haben wir Zeit, uns auf Verbesserungen am Titel zu konzentrieren und unseren ursprünglichen Plan fortzusetzen. Viele aufregende Dinge stehen bevor!“



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