Helldivers 2 beschreibt vor der Veröffentlichung im nächsten Monat sein Raumschiff und den hochkarätigen „Galaktischen Krieg“.


Helldivers 2 wird am 8. Februar 2024 auf der Oberfläche unseres Planeten abstürzen und den Top-Down-Koop-Alien-Shooter in eine auffälligere, schickere Third-Person-Version desselben verwandeln. In einem heute veröffentlichten neuen Trailer wird detailliert beschrieben, wie die Systeme des „Galaktischen Krieges“ funktionieren – d. h. der Makrokonflikt, in dem Ihre Missionen und Insektenjagden stattfinden.


Trailer zum Galaktischen Krieg von Helldivers 2.

Es stellt sich heraus, dass Höllentaucher nicht nur bei Bedarf vom Himmel regnen, sondern zwischen den Missionen auf einem Raumschiff leben. Auf diesem Raumschiff haben Sie und Ihre Koop-Freunde eine Weltraumkarte, auf der Sie verschiedene Planeten, auf denen Schlachten toben, und verschiedene Schlachtfelder auf diesen Planeten sehen können. Der galaktische Krieg ist für alle Spieler so synchronisiert, dass die von Ihnen und Ihren Freunden durchgeführten Einsätze zu den gesamten Kriegsanstrengungen beitragen.

Um den Spielern Orientierung zu geben, werden Ihnen Hauptbefehle vorgelegt – das sind Anweisungen von oben, mit welchen Planeten Sie umgehen sollen – und persönliche Befehle, bei denen es sich um kleine Missionen handelt, bei denen es sich beispielsweise um das Töten einer bestimmten Bestie handelt, die Sie und Ihre Freunde erfüllen können für Belohnungen. Die tatsächlichen Kämpfe, die Sie durchführen, werden Operationen genannt, die in mehrere Missionen aufgeteilt sind, wobei schwierigere Operationen mehr Missionen umfassen. Eine Mission könnte darin bestehen, ein „hochwertiges Ziel“ zu besiegen, bestimmte Ressourcen zurückzugewinnen oder eine feindliche Festung zu überwältigen, so a Beitrag im PlayStation-Blog.

Ich bin ein Fan von solchen Makrokontexten. Wo Helldivers 2 mich wieder zu verlieren beginnt, sind einige der oben gezeigten Fortschrittsmechanismen, bei denen Ressourcen von Planeten abgerufen werden müssen, um Ihr Raumschiff zu verbessern, neue Ausrüstung freizuschalten und so weiter. Sie sehen nicht nach schlechten Ideen aus, aber sie Tun sehen aus wie Systeme, die für Leute entwickelt wurden, die Dutzende oder Hunderte von Stunden in Helldivers 2 investieren, und ich weiß bereits, dass das nicht mehr ich bin.

Dennoch ist es für mich das coolste Spiel, das Helldivers 2 seit seiner Ankündigung gesehen hat – und das gerade noch rechtzeitig, wenn man bedenkt, dass es in zwei Wochen erscheint.



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