Hellboy Web of Wyrd Review – Absolut solide Leistung

„Die rechte Hand des Schicksals“ könnte kein passenderer Name für den zerstörerischen Griff sein, den Red in „Hellboy Web of Wyrd“, einem schurkenhaften Action-Brawler, an den Tag legt. Diese geballte Faust wird einer der Protagonisten des Spiels sein, wenn nicht sogar das Haupthighlight, und wird bei dieser Untersuchung in gefährliche Gefilde keine Schläge austeilen. Ein brutaler animierter Comic direkt vor Ihren Augen. Die Zusammenstöße können sehr süchtig machen, aber die inhärente Gleichheit des Genres untergräbt diese Anstrengung etwas.

Schwerer Schlagmann

Der Entwickler Upstream Arcade hat das Aussehen und die Atmosphäre von Hellboy auf den Punkt gebracht, als wäre er einem Comic entsprungen. Er ist entsprechend massiv, nimmt in seiner ganzen Third-Person-Persönlichkeit einen großen Teil des Bildschirms ein und wandert mit der ganzen Finesse eines Panzers umher. Sich an diese Kameraansicht zu gewöhnen, ist eine Ihrer anfänglichen Herausforderungen, da die stilvolle Comic-Ästhetik oft durch die schieren Proportionen der Titelfigur verdeckt wird. Es gibt keine Möglichkeit, den Kameraabstand anzupassen, einige blinde Sprints bedeuten, dass Hellboy nicht davor zurückschreckt, auf die ein oder andere unauffällige Falle zu treten, und das Laufen während des Kampfes zwingt Sie auch in diese Perspektive, die zum Eintauchen in Ordnung ist, aber weitaus weniger Bewusstsein und beeinflusst daher das Gameplay in spürbarem Maße. Glücklicherweise schafft es eine gewisse Distanz, wenn Sie einen Feind markieren, was es viel erträglicher und unterhaltsamer macht, da Sie ein besseres Gefühl für Ihre Umgebung bekommen.

Bei diesem Roguelike geht es nicht um einen schnellen und wütenden Ansatz, sondern um ein gewichtiges und präzises Kampfsystem, das Ihnen Zeit gibt, die Bewegungen des Feindes zu interpretieren und entsprechend zu reagieren. Vergleiche mit einem Boxspiel wären hier nicht fehl am Platz, angesichts des Rhythmus und der taktischen Zwänge in jedem Kampf, der umso anspruchsvoller ist, weil man ständig in der Unterzahl ist.

Die Animationen sind flüssig und akribisch, die verschönerten Warnungen geben Ihnen genug Zeit zum Parieren oder Ausweichen, und Hellboys herrlich knackige Schläge lassen den Raum, in dem der Kampf stattfindet, fast in den Grundfesten erschüttern. Wenn Sie Ihre schweren Schläge richtig planen, können Sie Ihren Gegner rückwärts fliegen lassen, möglicherweise gegen die Wand oder eine Säule, um ihn angemessen zu betäuben, und ihn für eine weitere Treffersitzung und vielleicht ein oder zwei Schrotflintenschüsse ausliefern, nur um auf der sicheren Seite zu sein Seite.

Mit dem perfekten Timing geht eine einwandfreie Ausführung einher. Die obigen Beispiele dienen als Regelwerk für Hellboys Kampf. Wall Slams machen es einfach, normale Gegner, insbesondere Bosse, zu betäuben und sukzessive einen guten Teil ihrer Gesundheitspunkte einzubüßen. Wenn Sie den Abwehrzauber freischalten, ermöglicht die Kombination dieser beiden einige einfache Back-to-the-Wall-Taktiken, aus denen sich jeder Feind nur sehr schwer befreien kann.

Trotz all der erstaunlichen, knochenbrechenden Soundeffekte und großartigen Grafiken weist das Kämpfen einige Nuancen auf, die nicht ganz zu der Meisterschaft passen, die es erfordert. Der Kampf fühlt sich nicht immer reaktionsschnell an, da der Animationszyklus zu Ende geht und die nächste Bewegung nicht flüssig aneinandergereiht wird, was häufig zu einem Block zur falschen Zeit oder einem späten Pistolenschuss führt, als wir uns bereits für einen Schlag anstellten. Es geht nicht darum, wie Animationen richtig funktionieren, sondern vielmehr darum, dass das Spiel unsere neuesten Eingaben und nicht die zuvor getätigten registriert, da diese bereits nicht mehr mit der Aktion des Feindes und unserem gewünschten Ergebnis synchronisiert sind.

Haus des wiederholten Laufs

Hellboy Web of Wyrd Rezension

Wie es bei den meisten Action-Roguelikes der Fall ist, werden die Level prozedural generiert, was bei jedem neuen Durchlauf für etwas Abwechslung beim Layout, beim Feind und bei der Platzierung von Segnungen und anderen Gegenständen sorgt. Das immer wiederkehrende Problem bei diesem Entwurf besteht darin, dass die Bereiche am Ende labyrinthisch wirken, eine Aneinanderreihung leerer Räume, die durch noch leerere Korridore verbunden sind. Der Stil ist der Arbeit von Mike Mignola außerordentlich treu, aber die Vielfalt fällt einem nicht ins Auge, und nach ein paar Durchgängen wird es langweilig, die Farbe, die in einigen Böden neu aufgetragen wird, ändert daran nicht viel.

Das Scheitern eines Laufs ist nicht das Ende; Sie werden zu Ihrem Hauptquartier, dem Schmetterlingshaus, zurückgebracht, wo andere Agenten auf Ihre Rückkehr warten, um sich mit Wissen und permanenten Upgrades einzudecken. Dazu gehören Amulette und neue Waffen, die Sie mit der Währung erwerben können, die Sie auf Ihren Reisen in den Wyrm verdienen, und die Ihnen zusätzliche Möglichkeiten bieten, es mit Mobs aufzunehmen.

Hellboy zeigt die schroffe Haltung, für die er bekannt ist, und der verstorbene Lance Reddick liefert eine Darstellung voller Sarkasmus und Humor. Die anderen Charaktere sind zwar nicht so witzig oder interessant, aber einige der kurzen Wortwechsel mit den Bossen am Ende des Levels sind unglaublich lustig. All das Schlagen und Zertrümmern wird von einem kompromisslosen Soundtrack begleitet, der loslegt, sobald Sie die Kampfbereiche betreten. Es passt hervorragend zur Brutalität des Gameplays und zu den knirschenden Geräuschen, die von der Right Hand of Doom stammen.

Eine wahnsinnig gute Zeit

Hellboy Web of Wyrd Rezension

Die Erzählung hat mich in diesem Spiel nicht so sehr fasziniert, da sie den traditionellen Wendungen folgt, die Hellboy-Fans erwarten. Auch das Gameplay ist eher repetitiv, da die Sprünge nach ein paar Stunden irgendwann ineinander übergehen, die Umgebungslayouts nichts Neues hervorbringen und es den Gegnern an Spielraum mangelt.

Aber Hellboy Web of Wyrd ist ein schonungsloses und schonungsloses Actionspiel mit einer reizvollen Kombination aus Bildern und Sounds, die jedem Schlag ein spürbares Gefühl von Stärke verleiht. Die intensiven Kämpfe sind im wahrsten Sinne des Wortes ein Knaller, eindeutig der einzige Faktor, für den das Spiel gelobt werden sollte, auch wenn einige Aktionen scheinbar erst spät wahrgenommen werden. Als reiner taktischer Brawler voller schurkenhafter Mechaniken und mit einem gigantischen Hauptcharakter ist dies ein Spiel, das nicht nur ins Schwarze trifft, sondern es gelegentlich auch in Stücke reißt.

Punktzahl: 8/10

Vorteile:

  • Jeder knallende Schlag geht mit einem unglaublichen Gefühl der Befriedigung einher
  • Der Kampf kann so taktisch sein wie ein Boxspiel
  • Die Grafiken sind den Comics treu

Nachteile:

  • Manche Aktionen während des Kampfes werden zu spät registriert
  • Kartenlayouts sind zu ähnlich
  • Das gesamte Gameplay tendiert eher zu Roguelikes, die sich wiederholen

Der Rezensionscode für Hellboy Web of Wyrd wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Sie können die Bewertungs- und Bewertungsrichtlinien von MP1st hier lesen.

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