Hasbro nennt Larian einen „unglaublichen Partner“, nachdem Studio bestätigt hat, dass es Baldur’s Gate 4 nicht machen wird


Larian Studios ist mit Baldur’s Gate offiziell fertig. Regisseur Swen Vincke gab die Neuigkeiten auf der GDC bekannt und bestätigte, dass das Studio seine DLC-Pläne verworfen hat und Baldur’s Gate 4 nicht mehr machen wird. In einer an IGN gesendeten Erklärung antwortete ein Hasbro-Sprecher, indem er Larian als „einen unglaublichen Partner“ bezeichnete, bot aber an kleiner Einblick in das, was als nächstes kommt.

Hasbro rief den Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian Studios an
Hasbro nannte den Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian Studios einen „unglaublichen Partner“, nachdem bekannt wurde, dass er nicht an Baldur’s Gate 4 arbeiten wird.

„Larian war ein unglaublicher Partner und gemeinsam sind wir stolz auf den Erfolg von Baldur’s Gate 3. Sehen Sie sich diesen Bereich an, um mehr über einige großartige D&D-Spiele zu erfahren, die wir durch Hasbros Studios und unser Netzwerk von Lizenzpartnern zum Leben erwecken. Wir haben ein unschlagbares Team „Eine Bibliothek von Spielzeug- und Spielemarken und viele fantastische Partner auf der ganzen Welt“, sagte Hasbros Sprecher.

Hasbro antwortete nicht auf die Frage von IGN nach der Zukunft von Baldur’s Gate, nachdem Larian weiterzieht, und sagte auch nicht, ob Wizards of the Coast plant, die Lizenz an einen neuen Entwickler zu übergeben. Baldur’s Gate 3 hat Hasbro rund 90 Millionen US-Dollar eingebracht, eine beeindruckende Summe, auch wenn das Unternehmen insgesamt Probleme hatte, einen Umsatzrückgang von 15 Prozent verzeichnete und im Jahr 2023 einen Verlust von 1,5 Milliarden US-Dollar erwirtschaftete.

Larian war ein unglaublicher Partner und gemeinsam sind wir stolz auf den Erfolg von Baldur’s Gate 3

Letztes Jahr bestätigte Wizards of the Coast, dass es fünf Dungeons & Dragons-Spiele, die sich in der Entwicklung mit verschiedenen Studios befanden, abgesagt hatte, darunter ein internes Projekt mit dem Codenamen „Jabberwocky“. Starbreeze arbeitet derzeit an einem D&D-Spiel ohne Titel mit dem Codenamen Project Baxter und der Unreal Engine 5, das voraussichtlich 2026 erscheinen wird. Wizards of the Coast hat kürzlich seine Pläne für das 50-jährige Jubiläum von Dungeons & Dragons enthüllt.

Derzeit geht die Arbeit an Baldur’s Gate 3 zügig weiter, das unter anderem weitere böse Enden hinzufügt. Seien Sie gespannt auf unser vollständiges Interview mit Regisseur Swen Vincke am Montag.

Kat Bailey ist Nachrichtendirektorin bei IGN und Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Tipp? Schicken Sie ihr eine DM an @the_katbot.

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