Harmony: The Fall Of The Reverie ist eine neue weltumspannende Geschichte von den Entwicklern von Life Is Strange


Ich hatte immer noch geglaubt, das Team von Life Is Strange hieße Dontnod, nicht Don’t Nod, also schenkte ich nicht allzu viel Aufmerksamkeit, als das unbekannte Logo gestern Abend bei Nintendo Direct auftauchte. Das war ein Fehler, denn ihr neustes Story-orientiertes Abenteuer Harmony: The Fall Of Reverie sieht umwerfend aus. Das Beste daran ist, dass es diesen Juni für PC und Konsolen erscheint.

Don’t Nod hat schon immer Spiele mit übernatürlichen Elementen entwickelt, aber die Welt in Harmony ist die weiteste, die sie in das Fantasy-Sci-Fi-Genre vorgedrungen sind. Wir folgen Polly, die in ihre Heimatstadt, die fiktive Mittelmeerstadt Alma, zurückkehrt. Die Dinge sind nicht genau so, wie sie sie verlassen hat, da ein böser Megakonzern seine Macht und die Menschen missbraucht. Dann entdeckt Polly die Gabe der Hellsichtigkeit, die sie mit der alternativen Welt von Reverie verbindet, die sie in die Göttin Harmony verwandelt. Also ja, es ist realitätsferner als beispielsweise das mystische Land der USA, das in LiS zu sehen ist.

Natürlich müssen die Spieler in einem Don’t Nod-Spiel viele schwierige Entscheidungen treffen, die sich auf ihre Welt auswirken können, oder in diesem Fall auf zwei Welten. Das Studio hat einige Details darüber veröffentlicht, wie dies in Harmony funktioniert, einschließlich des Augural, einer spielbrettähnlichen Manifestation von Pollys Kräften. Spieler können das Augural verwenden, um die Ergebnisse ihrer Entscheidungen zu untersuchen, und wie Sie unten sehen können, haben einige Entscheidungen weitreichende Konsequenzen. Ich freue mich auf eine neue Version ihrer entscheidungsbasierten Spiele, da ich ziemlich ausgebrannt war, als Tell Me Why vor ein paar Jahren veröffentlicht wurde.


Screenshot des brettspielähnlichen Auswahlbildschirms in Harmony: The Fall Of Reverie

Harmony aktualisiert auch die visuelle Präsentation des Studios als allererstes 2D-Spiel. Der Trailer zeigt die gestochen scharfe Welt von Reverie im Comic-Stil mit einer futuristischen Stadt und einer Reihe von jenseitigen Ausblicken. Die wunderschöne Kunst wird mit Musik von Lena Raine, der Komponistin hinter Celeste, gepaart; Die ersten paar beruhigenden Synthesizer-Noten sind sofort als Raine-Soundtrack erkennbar, aber eskaliert schnell zu hüpfenden Boops und Pieptönen, bei denen ich sicherlich meinen Kopf bewegen werde.

Alles in allem machen mich weltverändernde Entscheidungen, ein großartiger Kunststil und Celeste-ähnliche Musik sehr aufgeregt, dieses zu spielen und zu wiederholen. Wir müssen auch nicht lange warten, da Harmony: The Fall Of Reverie irgendwann im Juni auf Konsolen und PC via veröffentlicht wird Dampf.



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