HANDS-ON: Die RTS-Brandbekämpfung von Fire Commander ist eine großartige Idee, die von Gameplay-Bugs zurückgehalten wird

Das neueste Spiel von Entwickler Pixel Crow und Publisher Movie Games, Feuerkommandant ist ein ziemlich einzigartiges Konzept: eine Feuerwehrsimulation im Stil eines Echtzeit-Strategiespiels. Wir konnten eine Early-Access-Demo spielen, die auf Steam verfügbar ist, und wir fanden, dass das Spiel eine aufregende Erfahrung war, wenn auch nicht ohne Fehler.

Es gibt noch kein Release-Datum für Feuerkommandant, aber es soll auf PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen. Diese Konsolenversionen sind ziemlich aufregend; Wir haben zwar mit Maus und Tastatur gespielt, aber wir können sehen, dass es nicht allzu schwierig wäre, mit einem Controller zu spielen. Es gibt nicht so viele Menüs oder Tools zum Klicken wie bei einigen RTS-Spielen, obwohl in diesem Spiel viel los ist.

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Die Demo enthält drei Missionen und ein Training, um Ihnen einige der Dinge beizubringen, die Sie in jeder einzelnen tun müssen. Das ist auch gut so, denn es gibt ein paar Dinge zu lernen, so einfach sie auch sein mögen. Die Aufgaben, die Sie erledigen müssen, umfassen die Grundlagen der Brandbekämpfung und später mehr. Um Missionen abzuschließen, musst du Feuer löschen und sicherstellen, dass sich alle in Sicherheit bringen. Es ist anfangs einfach, kann aber knifflig werden, wenn mehr Mechaniken freigeschaltet werden und mehr zu verwalten ist. Sie müssen wissen, welche Arten von Feuerwehrleuten für welche Aufgaben gut sind und einige haben sogar spezielle Anwendungen. Es wird Sprengstoffe und andere Gefahren geben, die Vorrang haben, und sogar einige Opfer müssen anderen voraus sein, da sie bewusstlos oder in größerer Gefahr sind.

Trotz allem, was zu verwalten ist, fühlt sich das Spiel nie überwältigend an. Tatsächlich macht es ziemlich viel Spaß, herauszufinden, was jede Situation erfordert. Löschen Sie Brände, die möglicherweise Schaden anrichten oder eine Tür blockieren könnten, oder beeilen Sie sich und holen zuerst einen Zivilisten heraus? Manchmal müssen Sie sogar jemanden vorausschicken, um schwerere Türen zu öffnen, oder eine Konsole verwenden, um die Torsteuerung zu aktivieren, um Rettungsfahrzeuge näher an den Einsatzort zu bringen. Sie haben auch die Kontrolle über die Fahrzeuge, die Sie zum Einsatzort rufen. Ein Krankenwagen, der sich näher an einem brennenden Gebäude befindet, macht es schneller, Menschen zu retten, aber Sie können auch das Feuerwehrauto heranbringen, um Brände in den oberen Stockwerken oder solche, die sich außerhalb eines Gebäudes ausbreiten, zu löschen. Es ist auch nützlich, Feuerwehrfahrzeuge in der Nähe des Gebäudes zu haben, um die Wasserzähler der Feuerwehr aufzufüllen.

Obwohl in der Demo nicht erklärt, hat jeder Feuerwehrmann seine eigene Spezialität, Statistiken und sogar HP-, Ausdauer- und Wasserbalken, obwohl diese nicht so unterschiedlich sind, wie man es sich erhoffen würde. Einige sind einfach gut darin, Flammen zu löschen, während andere in der Lage sind, schwerere Türen aufzubrechen oder besser Leben zu retten. Pixel Crow plant, Erfahrung, Leveling und freischaltbare Fähigkeiten hinzuzufügen, um dies noch weiter zu erweitern, was den strategischen Elementen des Spiels einige interessante Ebenen hinzufügen wird. Weitere geplante Ergänzungen sind eine wachsende Feuerwache und mehr Fahrzeuge, die aufgerüstet werden können oder nicht, sowie ein vollständiger Story-Modus mit Nebenmissionen.

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Das Spiel macht Spaß und bietet eine andere Art von Strategie, die es zu überwinden gilt, da Ihr Team mehr CRPG-Größe und weniger eine Armee hat. Sie müssen auf die Rolle jedes Einzelnen achten und auf das, was er tut, um erfolgreich zu sein, und es müssen sogar Unterziele erreicht werden. Die aktuelle Demo enthält jedoch einige Fehler, die zu Problemen führen und sogar den Abschluss einer Mission vollständig verhindern können. Feuerwehrleute gehen oft in genau die Brände, von denen Sie ihnen sagen, dass sie sie löschen sollen, und stehen dort, um Schaden zu nehmen, es sei denn, sie werden aufgefordert, sich zurückzuziehen. Sie werden auch gelegentlich aufhören, Befehle vollständig zu befolgen, oder so tun, als könnten sie sich nicht irgendwohin bewegen, obwohl sie es können, wenn sie aufgefordert werden, sich ein paar Meter zu bewegen, anstatt den ganzen Weg zu ihrem gewünschten Ziel. Diese sind zwar ärgerlich, behindern aber eine Mission nicht sehr, wenn Sie den Überblick behalten.

Das eigentliche bahnbrechende Problem trat für uns in der letzten Mission auf. Wir sind auf ein Feuer gestoßen, das nicht gelöscht werden konnte, weil die Feuerwehr es aus irgendeinem Grund nicht erreichen konnte und weil es sich in Innenräumen befand, konnte der LKW es auch nicht erreichen. Dies bedeutete, dass die Mission nicht abgeschlossen werden konnte und entweder neu gestartet oder ganz abgebrochen werden musste. Dies ist ein riesiges Problem, das hoffentlich nicht im fertigen Spiel auftauchen wird.

Wenn diese großen Fehler jedoch behoben werden, wird das Spiel wahrscheinlich von RTS- und Simulator-Fans gleichermaßen begrüßt, da Feuerkommandant ist eine einzigartige Kreuzung dieser beiden Genres. Es macht Spaß zu spielen und mit einer guten Story und Fortschrittsoptionen kann es nur verbessert werden. Dies ist definitiv ein Spiel, das Sie im Auge behalten sollten, wenn Sie sich für eine dieser Arten von Spielen interessieren oder nur ein Feuerwehrmann sind. Wir bleiben jedoch zuversichtlich, dass die meisten davon vor dem Showcase der Tokyo Game Show und definitiv vor den vollständigen Veröffentlichungen ausgearbeitet werden, denn es ist einfach ein Riesenspaß zu spielen.

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