Der Chef von Microsoft Studios, Matt Booty, hat über den Start von Halo Infinite gesprochen und gesagt, der Start sei vergleichbar mit einem Läufer, der über die Ziellinie kommt und dann stolpert und hinfällt.
„Der klassische Läuferfehler, beim Überqueren der Ziellinie zu stolpern und zu stolpern. Da müssen wir uns erholen. Die Last liegt bei uns“, sagte er.
Apropos Freunde pro Sekunde Podcast (mit Lucy James von GameSpot) sagte Booty, dass Halo Infinite einen großartigen Start hatte, 20 Millionen Spieler erreichte und von Anfang an Rekorde aufstellte. Booty sagte, die Fertigstellung von Halo Infinite während der Pandemie stelle ein Worst-Case-Szenario dar, bei dem Hunderte von Entwicklern auf der ganzen Welt remote daran arbeiten, einen großen AAA-Titel fertigzustellen.
Während der Multiplayer von Halo Infinite einen starken Start hatte, ließen Interesse und Engagement schnell nach, teilweise aufgrund eines Mangels an aufregenden Inhalten.
„Heutzutage, bei einem Spiel wie Halo Infinite, ist die Veröffentlichung des Spiels erst der Anfang. Es muss einen Plan für die Aufrechterhaltung der Inhalte geben; es muss einen Plan für regelmäßiges kontinuierliches Engagement geben. Und wir haben den Plan einfach verfehlt darauf”, sagte Booty.
Als Antwort darauf sagte Booty, die Entwickler von 343 hätten sich “zurückgezogen” und ein neues Setup entwickelt, um die Bereitstellung von Inhalten auf effektive Weise zu unterstützen. Das Studio sagte zuvor, dass es Updates für Halo Infinite verlangsamen müsste, damit es in Zukunft wieder richtig funktioniert und läuft, und das scheint das zu sein, worauf Booty anspielt. Booty sprach auch über die Führungswechsel bei 343 als Beispiel dafür, wie das Team Halo Infinite zu dem Spiel machen will, das für Fans sein muss.
„Vielen Dank an die Spieler, dass sie durch diese Sache bei uns geblieben sind. Wir wissen, dass es so ist Weg mehr Nachfrage und es gibt so viel mehr, was wir liefern könnten“, sagte Booty. „Das ist im Moment unser Fokus … auf die Lebensqualität für das Spiel und auf eine regelmäßige Kadenz von Inhalten, um darauf zurückzukommen.“
Das nächste große Update von Halo Infinite, The Winter Update, erscheint am 8. November mit einigen wichtigen Änderungen und Verbesserungen sowie neuen Features wie Kampagnen-Koop und Forge. Dies wird das bisher größte Update von Halo Infinite sein.
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