Habe jetzt ein Nice-Death-Update herausgebracht, Patchnotes


Haben Sie ein Nice Death-Update

Haben Sie einen schönen Tod hat gerade sein erstes Update veröffentlicht und ist jetzt für Switch verfügbar.

Verbesserungen sind enthalten, wie z. B. verbesserte Ladezeiten und bessere Leistung. Mehrere Fixes wurden ebenfalls implementiert.

Die vollständigen Patchnotizen für das Have A Nice Death-Update lauten wie folgt:

VERBESSERUNGEN

  • Bessere Handhabung des Endes des Ladens zwischen Levels (weniger sichtbares Einfrieren) und weniger Leistungsprobleme zu Beginn eines Levels (früher schlechte Leistung einige Sekunden nach dem Spawn des Spielers in einigen Levels)
  • Bundle-Organisation geändert (doppelte Verweise löschen), um die Build-Größe von 2 go auf 1,5 go zu reduzieren und die Ladezeiten zwischen den Levels zu verkürzen (durchschnittlich 10 %).

BEHEBUNGEN

  • In Department of Inevitable Time konnten die Spieler zum letzten versteckten Boss gehen, wenn sie es nicht sollten.
  • Spieler konnten die Eingänge nicht neu binden, wenn er zum ersten Mal einen neuen Controller anschloss.
  • Kleinere Designkorrekturen in allen Welten.
  • Spieler könnten nach dem Game Over-Bildschirm blockiert werden, wenn sie nach dem Neustart eines Laufs (mit Pausenmenü) sterben.
  • Das Spiel konnte während eines Kampfes in einer Arena mit zwei Tempus (Department of Inevitable Time) abstürzen.
  • Unsichtbarer Angriff vom Zeitboss.
  • Problem mit dem Fluch „Iranima“ behoben
  • Logos wurden zu Beginn des Spiels nicht angezeigt.

Alle Switch-Spieler können das Have a Nice Death-Update jetzt herunterladen.

Quelle

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