Gute Nachrichten, Nerds, die Entwickler von Helldivers 2 haben sich nach einigen wichtigen Abschwächungen eingehend mit der Waffenbalance befasst – es gibt sogar einige Zahlen


Wenn Sie ein großer Nerd sind, haben die Entwickler von Helldivers 2 große Anstrengungen unternommen, um Sie über die im neuesten Patch des Spiels enthaltenen Nerfs zu informieren. Wie? Nun, indem wir euch Tabellenkalkulationsliebhabern ein paar Informationen über den aktuellen Ansatz des Studios zum Waffenbalancing geben – komplett mit den genauen Zahlen für diese neueste Runde an Waffenoptimierungen.

Also ja, Sie können aufhören, den CEO von Arrowhead, Johan Pilestedt, zu fragen, warum das Spiel Ihnen nicht neun Millionen verschiedene Statistiken liefert, die Ihnen dabei helfen, genau zu entscheiden, für welche der beiden Schrotflinten Sie sich entscheiden möchten – wie Mr. Burns mit dem Ketchup darin Simpsons-Folge – ist geringfügig besser. Herzlichen Glückwunsch, Idioten.



Wenn Sie zu sehr auf Smartpants stehen, als Ihnen gut tut, sollten Sie zum gehen offizieller Helldivers 2 Discord-Server, wo Designer Alex K versucht hat, den aktuellen Ansatz des Studios zum Waffenbalancing zu erläutern und zu erklären, was damit erreicht werden soll. „Unser Ziel ist es, Ihnen eine große Auswahl an Waffen zu bieten, wobei jede Waffe ihren Zweck erfüllt und keine grundsätzlich besser ist als die andere“, erläuterte der Entwickler.

„Natürlich werden Sie Ihren eigenen Favoriten haben, aber dieser sollte Ihren persönlichen Vorlieben entspringen und nicht dem allgemein anerkannten Wissen darüber, welche Waffe die stärkste ist“, fuhren sie fort Eine Waffe ist bei dem, was sie tut, sehr effektiv, sie sollte jedoch erhebliche Nachteile haben, um ihre Kraft auszugleichen.“

Sie möchten Beispiele? Alex hatte sie und erklärte: „Die AC-8-Autokanone ist ein gutes Beispiel für eine ausgewogene Waffe: Sie hat einen starken Schlag, hat eine sehr gute Reichweite, erfordert aber das Tragen eines Munitionsrucksacks oder die Unterstützung eines Freundes . Der GL-21-Granatwerfer ist das gegenteilige Beispiel. Es ist eine gute Allzweckwaffe, die einem so viel Flexibilität bietet, dass sie offensichtlich nicht zu viel Schaden anrichten kann, ohne übermächtig zu werden.“

Im Grunde sagen sie Folgendes: „Mächtige Waffen können nicht zu vielseitig sein, vielseitige Waffen können nicht zu mächtig sein.“ Aus diesem Grund wurden der Breaker-, Railgun- und Shield Generator-Rucksack im Rahmen dieses neuesten Patches alle abgeschwächt.

„Wir sind fest davon überzeugt, dass die Änderungen diesen Build nicht ruinieren, sondern vielmehr dazu beitragen, dass die betroffenen Gegenstände ihren Platz unter den anderen Optionen finden und in kompetenten Händen effektiv bleiben“, sagt Alex. Sie fügten abschließend hinzu: „Ich weiß, dass ich deinen Favoriten habe Das zerfetzte Spielzeug ist absolut scheiße.“ Sie hoffen jedoch, dass Sie nach der Evaluierung der neuen Versionen jeder Waffe immer noch der Meinung sind, dass es sich lohnt, sie zu verwenden.

Für Super-Nerds haben die Entwickler auch einige zusätzliche Hinweise dazu gegeben, wie speziell die Railgun verändert wurde, sowie detaillierte Angaben zu den genauen Änderungen, die an einigen Waffen vorgenommen wurden – komplett mit Zahlen, nur für den Fall, dass Worte nicht ausreichen Vieles für Sie als konkrete Schadenswerte und Prozentsätze.

Also los geht’s, und übrigens, schauen Sie sich unbedingt die restlichen Änderungen an, die mit diesem neuesten Helldivers 2-Patch eingeführt wurden, wie zum Beispiel einige erschreckend klingende Umweltgefahren.



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