Einige der prominentesten Spieler von Guilty Gear Strive konnten das Spiel dank eines kürzlichen Exploits nicht mehr spielen, der es Hackern ermöglicht, ihre Spiele aus der Ferne zum Absturz zu bringen.
Wie von berichtet Vize (öffnet in neuem Tab), gewann das Problem während der Ferienzeit an Bedeutung, als die Hacker R-Codes – die eindeutige Spieler-ID eines Spielers – verwendeten, um Profispieler und Streamer anzugreifen. Es ist Hackern erlaubt, Dinge wie den Namen eines Spielers zu ändern, während er mitten im Spiel online ist, und ihn aus dem Spiel zu stürzen. Sie können auch Chatnachrichten durchgeben, die aussehen, als kämen sie von den betroffenen Spielern, was laut Profispieler Hotashi einige ziemlich schwerwiegende Speicherlecks verursacht. Er sagt, dass es das Spiel selbst im Trainingsmodus auf „ein unspielbares Kriechen“ verlangsamt.
Obwohl Streamer versuchen, ihren R-Code zu verbergen, um den Exploit zu verhindern, bedeutet ein Follow-System, dass ein Hacker, wenn er einem Streamer oder Profi gefolgt ist, leicht erkennen kann, wenn jemand online ist, und den Spaß ruinieren kann. Streamer Eichhörnchen147 sagt, sie musste ein alternatives Konto erstellen und offline spielen, um den Ärger zu vermeiden, nachdem sie herausgefunden hatte, dass jemand ihr Spiel Ende Dezember wiederholt zum Absturz brachte.
Wer auch immer diesen R-Code-Exploit verwendet, kann diese Schwachstelle jetzt dazu verwenden, um den GGST-Client zu einer Art Leck zu bringen, wodurch das Spiel auf ein unspielbares Crawlen verlangsamt wird. Dies tritt sogar im Trainingsmodus auf und tritt bei Steam im Offline-Modus nicht auf2. Januar 2023
Der Exploit wird für viele große Spieler, die gerade im Labor arbeiten werden, zu einem ungünstigen Zeitpunkt kommen. Der Qualifikationszeitraum für die ARC World Tour 2022 – das große $200.000-Turnier von Arc System Works für DNF Duel und Guilty Gear Strive – neigt sich dem Ende zu. Das letzte Qualifikationsturnier, Frosty Faustings, ist einen Monat entfernt. Es ist die letzte Chance für Spieler, Punkte zu sammeln und eine Chance auf das Main Event im März zu haben, was die Hacker im Moment besonders irritiert macht.
Arc Systems Work hat noch keine Lösung veröffentlicht, aber Produzent Zack Tan scheint bestätigt zu haben, dass das Team sich des Problems bewusst ist. „Zurück im Büro. Ich sehe mir alle Berichte an“, sagte er getwittert (öffnet in neuem Tab) am 5. Januar. Es ist unwahrscheinlich, dass wir vor dem Wochenende eine Lösung sehen werden, aber da Frosty Faustings nur noch vier Wochen entfernt ist, würde die Lösung eher früher als später geschätzt werden.