Seit sich die GTA 6-Lecks des Wochenendes auf den digitalen Superhighways verbreitet haben, als würde jemand ein gestohlenes Auto an uns allen vorbeischlängeln, hat sich herausgestellt, dass es diejenigen gibt, die glauben, dass Grafiken das erste sind, was während der Entwicklung eines Spiels fertig ist. Das ist nicht der Fall. Entwickler wissen das, daher haben einige frühe Aufnahmen bekannter Spiele geteilt, die Sie und ich höchstwahrscheinlich in einer ganz anderen Form gespielt haben.
Die Frage, wann die Grafiken fertig sind, kam am Montag auf Twitter auf. Das GTA 6-Material sah zwar grob aus, aber das liegt daran, dass es aus einem unfertigen Spiel stammt. Das ist ziemlich normal während der Entwicklung, und es ist höchst unwahrscheinlich, dass das Spiel so aussehen wird, wenn es in Jahren veröffentlicht wird. Hier ist zum Beispiel das Team, das Cult Of The Lamb gemacht hat, und zeigt eine frühe Version ihres rituellen Rogue-like:
“Grafiken sind das Erste, was in einem Videospiel fertig ist”
So sahen frühe Versionen von Cult of the Lamb aus pic.twitter.com/F5EyEH6M9r
— Cult of the Lamb 🙏🐑👑 JETZT OUT (@cultofthelamb) 20. September 2022
Auch das sieht ein bisschen spartanisch aus und keineswegs so entzückend wie das Endergebnis. So auch Control in seinen Anfängen, was der leitende Designer Paul Ehreth feststellte:
Da die Grafik das erste ist, was in einem Videospiel fertig ist, und CONTROL mehrere Auszeichnungen für hervorragende Grafik gewonnen hat, hier ist Filmmaterial vom Beginn der Entwicklung 🙂
Vollständiges Video hier: https://t.co/l2g7oPhtk7
🔻 pic.twitter.com/cGnmJZXF5E— Paul Ehreth 🔻 (@bacon_sanwich) 20. September 2022
Also so grau. Hier ist ein Vergleich zwischen den Versionen des kommenden visuellen Indie-Romans The Wreck, der von den Entwicklern geteilt wurde:
“Grafiken sind das Erste, was in einem Videospiel fertig ist” https://t.co/RwNcjnb3WY
— 🚗💥 Wunschliste Das Wrack ♥️ (@ThePixelHunt) 20. September 2022
Ich denke, mein Favorit ist aus The Last Of Us, das sich nicht einmal allzu sehr von der remasterten Version unterscheidet, wenn man wirklich, wirklich, wirklich genau hinschaut:
Ja … so sah The Last of Us in seinen Entwicklungsstadien aus.
Jedes Spiel, das Sie jemals gespielt haben, hat das durchgemacht. pic.twitter.com/acNFSRjIAo
– Naughty Dog Central (@NaughtyNDC) 20. September 2022
Hier gibt es sicherlich ein Argument, dass die Verbraucher sich des Spieleentwicklungsprozesses bewusster wären, wenn die Entwickler offen und transparent wären, während sie an Dingen arbeiten. Es gibt auch das Gegenargument, dass die Leute Jahre vor ihrer Veröffentlichung nicht allzu sehr an shonky Filmmaterial von in der Entwicklung befindlichen Spielen interessiert wären und möglicherweise vollständig davon abgehalten würden. Ich weiß, ich würde lieber ein ausgefeiltes Spiel in einer spielbaren Form sehen, aber Sie werden Ihre eigenen Einstellungen haben.
GTA 6 ist echt, aber es kommt heraus, wenn es fertig ist, Leute. Gute Arbeit, alle oben genannten hatten auch genug Zeit im Ofen.