GTA 6 hat ein neues Fortbewegungssystem patentieren lassen, um „hochdynamische und realistische Animationen“ zu erstellen.

Take-Two hat eine neue Lokomotiventechnologie patentieren lassen, um sicherzustellen, dass Grand Theft Auto 6 über „hochdynamische und realistische Animationen“ verfügt.

Das ist laut u/Tobbelobben30, der feststellte, dass der Name Tobias Kleanthous „im erwähnt wurde [GTA 6] Leaks”. Nach ein wenig Detektivarbeit entdeckte Tobbelobben, dass Kleanthous zwischen 2014 und Ende 2021 bei Rockstar arbeitete und sich dabei auf KI/Gameplay und Animation spezialisierte.


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Interessanterweise ist Kleanthous auch der Haupterfinder und Autor eines Patents namens System and Method for Virtual Character Locomotion, das sie auf ihrem LinkedIn-Profil als „in Bezug auf animierte Fortbewegungssteuerung basierend auf einigen der Kerntechnologien“ beschreiben, die sie „bei Rockstar entworfen und implementiert haben“. Spiele”.

„Aufgrund dieses Patents scheint es, als würden sie ein cleveres System verwenden“, sagt Tobbelobben30, nachdem er das Patent scheinbar gelesen hat bevor es offline genommen wurde. „Sie haben eine Bibliothek kleiner Bausteine ​​für Charakterbewegungen aufgebaut. Diese Blöcke können auf verschiedene Arten kombiniert werden, um eine breite Palette von Animationen zu erstellen.“

„Denken Sie zum Beispiel an einen Charakter im Spiel, der im Regen läuft, sich müde fühlt oder sich verletzt.

Dieses Take-Two-Patent zu GTA 6 weist auf hochdynamische und realistische Animationen hin
vonu/Tobbelobben30 InGTA6

„Anstatt für jede dieser Situationen separate Animationen zu entwerfen, verwenden sie diese Bausteine, um die Bewegungen der Figur auf natürliche Weise zusammenzusetzen.“

Tobbelobben30 glaubt, dass dies bedeutet, dass „GTA 6 vielfältigere und lebensechtere Animationen haben kann“, sodass sich Charaktere auf eine Art und Weise bewegen können, die „dem Wetter, ihrem Energieniveau und ihren Verletzungen entspricht“, wodurch sich das Spiel „immersiver“ anfühlt.

„Es ist, als hätte man Charaktere, die sich an unterschiedliche Situationen anpassen können, wodurch sich die Spielwelt realer und spannender anfühlt“, sagten sie.

In entsprechenden Nachrichten erfuhren wir kürzlich, dass der Teenager, der wegen Hackerangriffen und anschließender Erpressung einer Reihe von Unternehmen angeklagt wurde, darunter Uber, Nvidia und der GTA-6-Entwickler Rockstar, als nicht verhandlungsfähig eingestuft wurde.

Der 18-jährige Arion Kurtaj – der 17 Jahre alt war, als er als Teil der Hackergruppe Lapsus$ Dutzende Vermögenswerte aus dem damals noch unangekündigten Grand Theft Auto 6 preisgab – steht wegen zwölf Straftaten vor Gericht, darunter drei Anklagepunkten wegen Erpressung , zwei Fälle von Betrug und sechs Fälle nach dem Computer Misuse Act, nachdem eine Slack-Nachricht an alle Rockstar-Mitarbeiter gesendet wurde, in der mit der Veröffentlichung des Quellcodes gedroht wurde.


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