GTA 6 auf „Switch 2“ wäre „sehr schwierig durchzuziehen“, sagt Digital Foundry


Auf die Frage, ob GTA 6 auf der kommenden Konsole laufen kann, antwortete Richard Leadbetter gleich zu Beginn mit der Aussage, dass es „sehr, sehr schwierig umzusetzen“ sei, bevor er klarstellte, dass „Rockstar selbst bei Switch 1 sehr wählerisch war.“ über die Spiele, die darauf portiert wurden.

Oliver Mackenzie ging dann näher auf Richards Ansichten ein und erklärte, dass GTA 6 „ein Beleuchtungsmodell hat, das möglicherweise keinen guten Nicht-RT-Fallback hat, und Switch.“ [2] wird nicht leistungsstark genug sein, um all das Raytracing auszuführen.“ Er fährt fort, dass das Simulationsniveau in GTA 6 „ganz anders“ sei und glaubt nicht, dass die Switch 2 mit der Technologie umgehen kann auf dem Bildschirm.

Es scheint also, dass Switch 2 zwar als „richtiger Generationssprung“ gegenüber Nintendos aktueller Konsole angesehen wird, aber möglicherweise nicht ausreicht, um Rockstars neuesten Flaggschiff-Titel auszuführen. Dennoch müssen wir auf die offizielle Mitteilung von Nintendo warten, wozu die neue Konsole genau in der Lage sein wird.

Was halten Sie von diesen Kommentaren von Digital Foundry? Bist du enttäuscht? Gleichgültig? Lass uns wissen.

[source youtu.be]



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