Goodbye Volcano High auf den 29. August verschoben


KO_OP [6 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/ko_op”>KO_OP hat verzögert Auf Wiedersehen Vulkanhoch [5 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/goodbye-volcano-high”>Goodbye Volcano High vom ursprünglich geplanten Veröffentlichungstermin am 15. Juni bis zum 29. August. Es wird für PS5 verfügbar sein [4,746 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps5″>PlayStation 5, PS4 [25,098 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps4″>PlayStation 4 und PC [17,443 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/pc”>PC über Dampf.

Hier ist die vollständige Nachricht von KO_OP zur Verzögerung:

Die Realität ist, dass wir mit unserer aktuellen Arbeitsbelastung unseren Veröffentlichungstermin im Juni ohne erhebliche Einbußen bei der Qualität und dem Umfang des Spiels nicht hätten einhalten können. Das würde bedeuten, etwas ganz anderes zu liefern als das, was wir uns vorgestellt und auf das wir hingearbeitet haben. Wir möchten nicht weniger als die beste Version des Spiels veröffentlichen, die wir während unseres gesamten Entwicklungszyklus erstellt haben.

Außerdem sind wir ein Studio, das stolz darauf ist, Krisen zu vermeiden. Um unseren ursprünglichen Starttermin einzuhalten, müsste unser Team nachts, am Wochenende und in den frühen Morgenstunden arbeiten, um den Versand zu erledigen, und das Risiko eingehen, Menschen auszubrennen.

Diese Verzögerung verschiebt auch unseren Veröffentlichungstermin aus einem sehr vollen Veröffentlichungskalender im Juni, was uns mehr unglaubliche Möglichkeiten eröffnet und dem Spiel eine größere Erfolgschance verleiht.

Ich weiß, dass das nicht leicht zu hören ist – es ist eine schwierige Sache für uns. Auf Wiedersehen Vulkanhoch ist ein ganz besonderes Projekt für uns und jeder in unserem Team hat unglaubliche Arbeit an diesem Spiel geleistet. Wir brauchen etwas mehr Zeit, um sicherzustellen, dass die ganze Arbeit wirklich glänzt! Es war uns eine große Ehre, eine so positive Resonanz auf unsere Demo zu hören. Bald werden wir eine weitere öffentliche Demo vorführen und hoffen, dass Sie alle die Möglichkeit haben, es auszuprobieren.

Vielen Dank für Ihr Verständnis – wir können es kaum erwarten, dass Sie das spielen, woran wir gearbeitet haben.

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