God of War Ragnarok: Mythologische Ursprünge jedes neuen Feindes

god of War: Ragnarok werden Kratos und Atreus gegen neue Feinde aus nordischen Legenden antreten, und die Geschichten dahinter zu kennen, wird das Spiel noch spannender machen. Obwohl bisher nur wenige bestätigt wurden, hat jede davon ihre eigene Geschichte auf den Seiten der nordischen Überlieferungen und eine wichtige Rolle in der letzten Schlacht der Götter. Viele nordische Mythen sind mit der Zeit verloren gegangen, aber die, die noch übrig sind, haben einige der Feinde inspiriert, mit denen der Geist von Sparta und sein Sohn im Jahr 2018 konfrontiert waren Gott des Krieges.

Es gibt unzählige Kreaturen und Monster aus der nordischen Mythologie in Kriegsgott: Ragnarok, von Riesen über Trolle bis hin zu Schlangen, die sich um die Welt wickeln. Sie sind den Legenden, die sie inspiriert haben, größtenteils treu, mit einigen Modifikationen. Draugr waren im ersten Kapitel von Kratos’ nordischem Abenteuer ein gemeinsamer Feind, und sie waren im Wesentlichen das, als was die Legenden sie darstellen: verlorene Seelen, die von Hel aufsteigen, um die Lebenden zu erbeuten. Die neuen Feinde erscheinen in Ragnarök wird hoffentlich ihrem Beispiel folgen.

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Abgesehen von Draugr gibt es vier Feinde, die im nächsten bestätigt wurden Gott des Krieges. Eine davon, Lichtelfen, erschien in der Folge von 2018, wenn auch nicht als Feind. Die anderen drei sind Berserker, Stalker und Dreki. Jeder ist für sich allein schon beeindruckend, und die Fans warten gespannt auf ihre Chance, sie zu durchdringen, so wie sie es auch mit jedem anderen Feind haben, der Kratos bisher im Weg stand. Die Fabelwesen von Kriegsgott: Ragnarok jeder hat seine eigene Geschichte und seine eigene Geschichte zu erzählen.

Der bekannteste Feind, zu dem man zurückkehren kann Kriegsgott: Ragnarok sind die Lichtelfen. Die Einwohner von Alfheim, in den nordischen Legenden als Alfheimr oder Ljosalfheimr bekannt, sollen schöner sein als die Sonne. Der Gott Freyr, der Bruder von Freya, soll Alfheim regieren, das ihm als Baby von den Asen geschenkt wurde. Den Elfen werden magische Kräfte nachgesagt, etwa die Fähigkeit, Menschen zu heilen oder krank zu machen.

Obwohl Kratos ‘Interaktionen mit Lichtelfen in 2018 Gott des Krieges größtenteils indirekt waren, hinterließ er dennoch seine Spuren in ihrem Reich. In seinen Bemühungen, Jotunheim zu erreichen und die Asche seiner Frau zu verstreuen, rettete Kratos Alfheim vor seinen Eindringlingen, den Dunkelelfen, bevor er ohne Anerkennung ging. Es scheint jedoch, dass in Kriegsgott: Ragnarok, Atreus und sein Vater müssen sich ihnen stellen.

Berserker in der nordischen Mythologie sind menschliche Krieger, von denen gesagt wird, dass sie auf dem Schlachtfeld in eine tranceartige Wut geraten. Sie stürmten ohne Rücksicht auf ihr eigenes Wohlergehen in einen Kampf und verursachten Chaos unter den Feinden. Sie wurden als Mitglieder einer Religion bezeichnet, die Bären verehrte, und einige Geschichten sagen, dass sie Bärenfelle trugen und ihnen vor ihren Beerdigungsriten aufgelegt wurden. Ihre Beziehung zu Bären besteht sogar noch heute, da Mitglieder der dänischen königlichen Garde Bärenfellmützen tragen. Einige stellen sie so dar, als könnten sie sich in Bären verwandeln, ein Konzept, das in anderen Medien dargestellt wurde.

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Magie beiseite, in Kriegsgott: Ragnarok, Berserker scheinen der Oberbegriff für menschliche oder humanoide Feinde zu sein. Der Trailer zeigt Kratos und Atreus, die viel mehr über die Zivilisation erkunden als das Spiel von 2018, daher liegt es nahe, dass sie gegen mehr Menschen antreten werden als auf ihrer letzten nordischen Reise. Ob sie sich in Bären verwandeln können oder nicht, steht noch nicht fest, aber angesichts der Vielzahl von Monstern, die Kratos bei seinen Abenteuern zerrissen hat, liegt dies nicht außerhalb des Bereichs des Möglichen.

Der Stalker ist vielleicht der einzige bestätigte Feind ohne direkte Entsprechung in der nordischen Mythologie. God of War: Ragnaroks Stalker, oder der Berserker-Hirsch, scheint eine zentaurartige Kreatur mit Geweih zu sein, die in nordischen Mythen nicht auftaucht. Kratos’ Heimat Griechenland enthält Zentauren, aber keine mit Geweih, und der Stalker im Trailer sieht ganz anders aus als die Zentauren, die in früheren Spielen erschienen sind. Es gibt eine Pferde-Hybrid-Kreatur in der nordischen Legende, die möglicherweise ihre Inspiration war, die Nuckelavee, aber sie ist alptraumhaft und unterscheidet sich wesentlich von der Stalker, die im Trailer erscheint.

Der Stalker im Trailer wurde als weiblich gezeigt. Sie benutzt eine lange Peitsche oder vielleicht einen Enterhaken, um Kratos zu sich zu ziehen. Er wird auch gezeigt, wie er ihr in die Seite schlägt, obwohl sie seinem Griff entkommen konnte. Aus dem Trailer scheint der Stalker ein flinker Feind zu sein, der sich auf Hit-and-Run-Taktiken verlässt und Kratos aus dem Gleichgewicht bringt. Taktiken wie diese könnten das Ende von Kratos sein und Kriegsgott: Ragnarok überall durchspielen. Sie hat das Potenzial, ein beeindruckender Feind zu sein, da Kratos’ typischer kraftorientierter Kampfstil in diesem Fall möglicherweise schlecht zusammenpasst.

In der altnordischen Sprache ist Dreki das Wort für Drache. Es ist auch ein Synonym für das flügellose Reptilienwesen, das als Lindwurm bekannt ist. Häufige Geschichten zeigen, dass sie einen langen, schlangenartigen Körper, einen drakonischen Kopf und zwei Vorderbeine mit scharfen Krallen haben. Sie sollen wie Schlangen über den Boden gleiten und sich mit ihren Armen fortbewegen. Lindwurms waren im 11. Jahrhundert beliebte Designs für Schilde und Runensteine, und die Einnahme ihrer abgeschiedenen Häute soll das Wissen über die Medizin erheblich steigern.

Der Dreki im Trailer sieht ganz anders aus als bei den Legenden vom Lindwurm. Es ist klar, dass es sehr stark ist und ein harter Kampf für jeden Spieler sein wird, vom Veteranen bis zum Neuling. In dem Kriegsgott: Ragnarok Playstation Showcase, es nimmt Kratos mit seinen mächtigen Kiefern auf und wirft ihn, ehrlich gesagt, wie eine Ragdoll herum. Sein Körper ist viel kürzer und stämmiger als eine Schlange, er hat vier Beine und sein Kopf sieht einem Alligator oder Krokodil näher als dem eines Drachen. Obwohl Kratos im Spiel 2018 schon einmal mit Drachen konfrontiert war, ist klar, dass dies eine neue Art von Feind in sein wird Kriegsgott: Ragnarok, aber nicht weniger tödlich.

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