Gigantic: Rampage Edition belebt und erweitert den alten MOBA-Helden-Shooter


Gigantic, der kostenlose Team-Brawler eines ehemaligen StarCraft- und Guild Wars-Designers, der 2017 (vollständig) gestartet und im darauffolgenden Jahr eingestellt wurde, kehrt als Gigantic: Rampage Edition zurück. Es ist nicht mehr kostenlos spielbar, sondern eine „Premium- und definitive Veröffentlichung“ des Originals und erscheint am 9. April.

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Titelbild für YouTube-VideoGIGANTISCH: RAMPAGE EDITION | Ankündigungstrailer


Ein gigantischer Trailer zur Rampage Edition.

Rampage Edition ist nicht nur eine reine Neuveröffentlichung, sondern eine erweiterte Version mit neuen Funktionen. Neben der ursprünglichen 23-köpfigen Liste wird es zwei neue Helden, zwei neue Karten und einen neuen Spielmodus, Rush, geben. Laut der Steam-Seite soll der Rush-Modus „zugänglicher, rasanter und actionreicher“ sein als der reguläre Modus Clash, der ebenfalls zurückkehrt. Es wird auch benutzerdefinierte Spiele geben und es ist geplant, nach der Veröffentlichung einen Ranglistenmodus hinzuzufügen.

Da Gigantic nicht mehr kostenlos spielbar ist, kostet es beim Start 20 US-Dollar und die Updates nach dem Start sind kostenlos.

Am 22. Februar startet ein Spieltest, für den sich Spieler anmelden können die Gigantic: Rampage Edition Steam-Seite.

„Team Brawler“ ist so eine unangenehme, wenig hilfreiche Phrase, aber „MOBA“ ist nicht viel besser. Gigantic war ein teambasierter 5v5-Third-Person-Helden-Shooter, bei dem jedes Team aus aufrüstbaren Charakteren besteht und darum kämpft, Ziele auf der Karte zu kontrollieren und letztendlich den gegnerischen Wächter zu besiegen. Anstatt wie in Dota einen großen Baum zu fällen, sind die Wächter gigantische – verdammt – Kreaturen, die zurückschlagen.

Rampage Edition wird von Gearbox veröffentlicht und von Abstraction entwickelt, das vor allem für die Unterstützung anderer Studios bei der gemeinsamen Entwicklung bekannt ist. Die ursprünglichen Entwickler Motiga schlossen kurz nach der Veröffentlichung des Spiels. Wenn Sie sich fragen, wie Gigantic in die Hände von Gearbox gelangte: Das Originalspiel wurde von Perfect World veröffentlicht, Perfect World wurde 2021 von Embracer übernommen und Embracer besitzt auch Gearbox.

Motiga wurde von James Phinney geleitet, einem ehemaligen Hauptdesigner von StarCraft und Guild Wars. Pip interviewte Phinney 2014 über Gigantic.



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