AMDs Ryzen 9 7950X3D debütierte Anfang dieser Woche und wurde von der Kritik hoch gelobt, als er Intels Core i9-13900K als beste CPU für Spiele entthronte, wenn er mit einer separaten GPU gepaart wurde. PC Mag berichtete jedoch in seinem 7950X3D-Test, dass die 3D-V-Cache-Technologie von AMD, die Chip-Stacking-Technologie hinter den großen Zuwächsen bei der Spieleleistung, zu einem Ergebnis führte 3- bis 4-fache Leistungssteigerung der winzigen integrierten GPU an Bord gegenüber dem standardmäßigen Ryzen 9 7950X. Die Ergebnisse von PC Mag wurden später von einer Reihe anderer Publikationen aufgegriffen und zitiert, die eindeutig keine eigenen Tests durchgeführt haben.
Während dies mit der grundlegenden RDNA 2-iGPU an Bord der Prozessoren der Ryzen 7000-Serie nicht sehr aufregend wäre, wäre diese Art von Leistungssteigerung theoretisch phänomenal, wenn die Technologie auf eine APU angewendet würde, was die Hoffnungen der Enthusiasten mit den Nachrichten entfachen würde. Wir haben die Leistungsangaben jedoch durch unsere eigene Reihe von iGPU-Tests auf die Probe gestellt und festgestellt, dass die zitierten Testergebnisse falsch zu sein scheinen.
Als wir zum ersten Mal den Bericht von PC Mag und die anschließenden Berichte darüber von anderen Verkaufsstellen lasen, schienen die Ergebnisse aufgrund einiger technischer Aspekte fragwürdig. Erstens haben beide CPUs die gleiche grundlegende Grafik-Engine, und der leistungssteigernde Cache befindet sich auf nur einem der beiden Compute-Chiplets des 7950X3D.
Die iGPU befindet sich jedoch auf dem I/O-Die und ist eine eigenständige Einheit mit eigenem L2-Cache. Als solches greift es nicht sinnvoll auf den L3-Cache auf dem Compute-Die zu (Diagramm weiter unten im Artikel). Daher konnten Leistungssteigerungen nicht durch zusätzliche Cache-Bandbreite erzielt werden.
Vielmehr müsste jede Steigerung auf die phänomenale Steigerung der CPU-Rechenleistung des 7950X3D zurückzuführen sein. Das würde die GPU noch stärker belasten, aber die CPU ist nicht der limitierende Faktor. Die iGPU des Ryzen 9 7950X3D hat nur zwei RDNA 2 Compute Units (CU) zur Verfügung, hat also nicht die nötige Pferdestärke, um von einer erhöhten Speicherbandbreite oder einer schnelleren CPU zu profitieren. Diese Einheit ist vollständig GPU-rechengebunden.
Noch ein schneller Leckerbissen. AMD hat deutlich gemacht, dass die neue iGPU der Ryzen 7000-Serie nicht für sinnvolles Gaming gedacht ist. Stattdessen soll es grundlegende Display-Out-Funktionen für die Fehlersuche und dergleichen sowie genügend Leistung zum Ansehen von Videos und zum Erledigen grundlegender Büroaufgaben bieten.
Auch wenn diese Ergebnisse alles andere als inspirierend sind, tut die GPU genau das, was sie tun soll. Außerdem würde niemand, der bei klarem Verstand ist, den Ryzen 9 7950X3D für 699 US-Dollar kaufen, um mit seiner integrierten Grafik zu spielen. Denken Sie also daran, dass wir dies für die Wissenschaft tun.
Toms Hardware | 7950X3D im Vergleich zu 7950X | 7950X3D (fps) | 7950X (fps) |
---|---|---|---|
Dota 2 – 1280 | +1,60 % | 233.2 | 229.5 |
Dota 2-1920 | +1,8 % | 228.7 | 224.5 |
F1 2021 – 1280 | 0,42 % | 71.3 | 71 |
F1 2021 – 1920 | +0,80 % | 37.9 | 37.6 |
Shadow Tomb Raider – 1280 | +0,60 % | 32.4 | 32.2 |
Shadow Tomb Raider – 1920 | +1,00 % | 19.6 | 19.4 |
Seltsame Brigade – 1280 | Dasselbe | 49.7 | 49.7 |
Seltsame Brigade – 1920 | -0,80 % | 24.1 | 24.3 |
Grand Theft Auto V – 1280 | +0,67 % | 105.1 | 104.4 |
Grand Theft Auto V – 1920 | +0,89 % | 56.4 | 55.9 |
Wir haben eine Reihe von Benchmarks mit fünf Titeln durchgeführt: Dota 2, F1 2021, Schatten des Tomb Raiders, Seltsame BrigadeUnd Grand Theft Auto V, bei Auflösungen von 1920 x 1080 und 1280 x 720, um die Leistung der integrierten GPU des Ryzen 9 7950X3D im Vergleich zur iGPU des Ryzen 9 7950X zu testen. Wir haben für diese Titel entweder niedrige oder mittlere Einstellungen verwendet. Für unsere Tests haben wir das gleiche ASRock X670E Taichi-Motherboard und die gleiche Konfiguration verwendet, die wir für unseren Ryzen 9 7950X-Test verwendet haben.
Die erste Spalte bringt es gut auf den Punkt: Die Ergebnisse liegen meist innerhalb eines Prozentpunktes auseinander. Und bei so geringer Leistung beträgt der Unterschied zwischen den beiden Konfigurationen meistens weniger als ein fps. Dieses kleine Delta fällt in die erwartete Run-to-Run-Variation dieser Benchmarks, sodass Sie diese sicher als Unentschieden ansehen können. Es gibt keinen Leistungsunterschied zwischen diesen beiden iGPUs.
Das Testen integrierter Grafiken ist eine fruchtlose und lästige Pflicht. Dies ist oft eine Übung in Geduld, da Sie mit Spielen konfrontiert werden, die wie Diashows aussehen, weil sie so langsam laufen. Als Bestrafungsfresser haben wir jedoch eine weitere Testreihe durchgeführt, um die Debatte zu unterdrücken.
Toms Hardware | X3D-Chiplet vs. Bare | X3D-Chiplet (CCD 0, fps) | Nicht-X3D-Chiplet (CCD 1, fps) |
---|---|---|---|
Dota 2 – 1280 | +1,20 % | 234.2 | 231.4 |
Dota 2-1920 | +0,80 % | 229 | 227.1 |
F1 2021 – 1280 | +1,57 % | 71 | 69.9 |
F1 2021 – 1920 | +0,50 % | 37.3 | 37.1 |
Shadow Tomb Raider – 1280 | +0,94 % | 32.3 | 32 |
Shadow Tomb Raider – 1920 | +0,50 % | 19.6 | 19.5 |
Seltsame Brigade – 1280 | -1,00 % | 49.1 | 49.6 |
Seltsame Brigade – 1920 | Dasselbe | 24.2 | 24.2 |
Grand Theft Auto V – 1280 | Dasselbe | 106 | 106 |
Grand Theft Auto V – 1920 | +0,90 % | 56 | 55.5 |
Der Ryzen 9 7950X3D und der Ryzen 9 7950X weisen einige geringfügige Unterschiede auf, aber es gibt eine Möglichkeit, potenzielle Vorteile der 3D-V-Cache-Technologie weiter einzugrenzen: Der 7950X3D verfügt über zwei Chiplets, einen mit 3D-V-Cache und einen „nackten“. ‘-Chiplet ohne den 3D-gestapelten Cache. Wir haben für jede dieser Testreihen ein Chiplet deaktiviert, sodass die Spiele entweder nur auf dem 3D-V-Cache-Chiplet oder auf dem nackten Chiplet ausgeführt werden.
Wie wir in unseren anderen Tests dieser beiden Chiplet-Typen ausführlich gezeigt haben, gibt es einen Taktfrequenzunterschied zwischen diesen beiden Chips. Das nackte Chiplet ist etwa 500 MHz schneller, aber das ist für diesen Test so viel wie möglich.
Auch hier gibt es keinen bedeutsamen Unterschied zwischen den Chiplets. Auch wenn die X3D-Stacking-Technologie helfen könnte, ist die integrierte RDNA-2-iGPU des Ryzen 9 7950X3D nicht stark genug, um die zusätzlichen Ressourcen zu nutzen. Die RDNA 2 iGPU wird mit zwei Recheneinheiten geliefert, 4 ACE und 1 HWS, das sollte also ziemlich offensichtlich sein.
Unsere Tests zeigen, dass die iGPU des 7950X3D genauso rechenhungrig bleibt wie die identische Einheit des Ryzen 9 7950X, sodass keine Gewinne zu erzielen sind. Nicht, dass es eine große Konkurrenz wäre – Intels iGPU ist auch für Spiele im Grunde wertlos. Angesichts unserer heutigen Ergebnisse kann man mit Sicherheit sagen, dass sich nichts an der relativen Leistungspositionierung der RDNA 2 iGPU der Ryzen 7000-Serie gegenüber Intel geändert hat, die Sie hier sehen können.
Bedeutet dies, dass sich die 3D-V-Cache-Technologie von AMD auf einer APU nicht als revolutionär erweisen würde? Auf keinen Fall, da AMD theoretisch ein Design schmieden könnte, das den erhöhten Durchsatz eines 3D-gestapelten Caches nutzen könnte.
Tatsächlich ist der Infinity Cache auf den dedizierten RDNA 2- und RDNA 3-GPUs im Grunde genau diese Idee, und dennoch hat sich AMD entschieden, jeden Infinity Cache auf den integrierten RDNA 2-Lösungen, die wir gesehen haben, wegzulassen. Kurz gesagt, es scheint unwahrscheinlich, viel Cache auf eine integrierte GPU zu legen, da AMD seine monolithischen APU-Chips verwendet hat, um auf das untere Ende des Marktes abzuzielen, wo die Premium-Preise von 3D V-Cache einfach keinen Sinn machen würden — Es sei denn, Sie zählen die Xbox Series X und PlayStation 5. Es mag nett klingen, aber in der Praxis hat AMD andere Ziele für den PC-Markt im Auge.