Geoff Keighley sagt, dass es bei der diesjährigen Gamescom ONL „weniger darum geht, neue Projekte anzukündigen“


Geoff Keighley [175 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/geoff-keighley/”>Geoff Keighley hat ein Update zu seiner nächsten Flaggschiff-Gameshow, der Gamescom, bereitgestellt [211 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/events/gamescom/”>Gamescom Opening Night Live, das sich seiner Meinung nach weniger auf die Ankündigung neuer Projekte konzentrieren wird.

Im Gespräch mit VGC vor der Veranstaltung am 22. August sagte der Moderator und Produzent, dass die Zuschauer hauptsächlich mit Updates zu angekündigten Spielen rechnen sollten, deren Veröffentlichung in den nächsten 12 Monaten geplant ist.

„Es wird eine spannende Show mit neuen Einblicken in viele angekündigte kommende Spiele wie Alan Wake 2 und Black Myth Wukong“, sagte Keighley. „Bei der diesjährigen ONL geht es weniger darum, brandneue Projekte anzukündigen, als vielmehr darum, den Fans Updates zu einigen der größten Spiele zu geben, die im nächsten Jahr erscheinen.“

Opening Night Live ist The Game Awards [261 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/events/the-game-awards/”>Die regelmäßige Pre-Show-Präsentation des Game Awards-Produzenten für die deutsche Gamescom-Messe, die letztes Jahr als Veranstaltung in Köln stattfand. erstmals seit 2019 wieder ein Personenevent.

Die letztjährige Show dauerte etwas mehr als zwei Stunden und zeigte mehr als 35 Spiele.

Laut Keighley stellt Opening Night Live im Vergleich zu seinen anderen jährlichen Veranstaltungen, den Game Awards und dem Summer Game Fest, einzigartige Herausforderungen dar [150 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/events/summer-game-fest/”>Summer Game Fest, nicht nur aufgrund seines europäischen Standorts, sondern auch aufgrund der Verbindungen zu Partnern, die auf der Gamescom selbst ausstellen.

Geoff Keighley sagt, dass es bei der diesjährigen Gamescom ONL „weniger darum geht, neue Projekte anzukündigen“

Erstens gibt es für unser in LA ansässiges Team die logistischen Herausforderungen, eine groß angelegte Show in Köln, Deutschland, zu produzieren. Zum Glück sind Gamescom und Kölnemesse großartige Partner.

„Die andere Herausforderung – aber auch Chance – besteht darin, dass diese Messe direkt mit den Partnern und Spielen verbunden ist, die auf der Gamescom ausstellen werden. Wir versuchen immer, Wege zu finden, um Synergien zwischen dem, was auf dem Boden und innerhalb von ONL passiert, zu schaffen.“

Keighley sagte, dass er Opening Night Live, obwohl es seine einzige europäische Veranstaltung sei, eher als ein globales Schaufenster mit Projekten von Teams aus der ganzen Welt betrachte. Es überrascht ihn auch nicht, dass die physische Gamescom-Veranstaltung auch nach der Pandemie weiterhin beliebt ist.

„Das Gemeinschaftsgefühl auf der Gamescom ist so einzigartig und kraftvoll – es gibt wirklich nichts Vergleichbares auf der Welt“, sagte er. „Schon bevor ich bei ONL involviert war, habe ich es geliebt, zur Gamescom zu kommen, weil dort die Spieler und die Community so im Mittelpunkt stehen.“