Genshin Impact Events hinter dem Adventure Rank sind schlecht fürs Geschäft

Genshin-Einschlag‘s 2.2-Update ist jetzt live und bald werden auch die neuen Events verfügbar sein, aber um an einigen von ihnen teilnehmen zu können, müssen Spieler mindestens Abenteuer-Rang 30 haben. Dies ist ein übliches Muster für Genshin-Einschlag Inhalt. Um überhaupt nach Inazuma zu gelangen, müssen Spieler den Abenteuerrang 30 erreichen und sowohl Mondstadts als auch Liyues Archonquests abgeschlossen haben. Für ein Spiel, das auf seinen neuen Inhalt angewiesen ist, um neue Spieler zu gewinnen, macht es einfach keinen Sinn, diesen Inhalt hinter einem relativ hohen Fortschrittspunkt zu sperren.

Genshin-Einschlag bekommt alle vierzig Tage oder so neue Inhalte, was für Leute, die schon lange spielen, fantastisch ist. Neue Spieler können diese Inhalte jedoch nicht unbedingt sofort genießen, insbesondere die zeitlich begrenzten Events. Hitting Adventure Rang 30 in Genshin-Einschlag ist keine Kleinigkeit. Es kann dauern, bis die Liyue Archon Quest erreicht ist, je nachdem, wie viel jemand in der Zwischenzeit erforscht und tut, was Wochen dauern kann. All dies vereitelt im Wesentlichen den Zweck, neue oder zurückkehrende Spieler mit begrenzten Ereignissen zu gewinnen.

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Der Inhalt, den Inazuma gebracht hat Genshin-Einschlag gehört zu den besten, die das Spiel je gesehen hat. Es war eine großartige Erfahrung, diese Updates sowohl für neue als auch für langjährige Spieler zu spielen. Und während Inazuma selbst für zukünftige Spieler verfügbar sein wird, werden die begrenzten Ereignisse, die das Spiel bietet, nicht verfügbar sein. Dazwischen groß Genshin-Einschlag Inhaltsaktualisierungen, diese Ereignisse halten das Spiel lebendig und interessant. Diese zeitlich begrenzten Events können neue Spielmechaniken und verlockende Belohnungen hinzufügen, und sie können oft neue Spieler oder Benutzer einbringen, die eine Weile weg waren – daher macht es einfach keinen Sinn, sie hinter Abenteuerrang 30 zu sperren.

Nicht jeder, der Videospiele spielt, kann Stunden am Tag damit verbringen, seine Charaktere und die Geschichte voranzutreiben. Das bedeutet, dass es für viele Spieler länger dauert, um Abenteuerrang 30 zu erreichen, als die Events überhaupt dauern. Bis sie also in der Lage sind, an der Veranstaltung teilzunehmen, die ihr Interesse geweckt hat Genshin-Einschlag Erstens wird es schon vorbei sein. Dies kann dazu führen, dass Spieler das Spiel überhaupt nicht starten, was letztendlich die Gewinne für ein kostenloses Spiel wie . beeinträchtigen könnte Genshin-Einschlag.

Es gibt einen Grund dafür, dass Inazuma hinter Adventure Rank 30 eingesperrt ist: Es ist viel schwieriger als der Rest von Teyvat. Es gibt auch eine bestimmte Zeitleiste von Ereignissen, die das Spiel den Spielern folgen soll, während sie sich durch die Welt bewegen, und das ist alles in Ordnung. Aber nur weil die Region für neue Spieler unerreichbar ist, heißt das nicht, dass die neuesten Events es sein müssen. Es wäre viel umfassender (und wirtschaftlich sinnvoller), die Voraussetzung für den Abenteuerrang einfach auf etwa den Abenteuerrang 10 oder 15 zu senken. Auf diese Weise müssten die Spieler immer noch genug vom Spiel spielen, um zu verstehen, wie die Dinge funktionieren, aber das erreichen Progressionspunkt wäre in kürzerer Zeit viel besser erreichbar. Die meisten Events skalieren ihren Schwierigkeitsgrad sowieso auf das Weltniveau des Spielers, daher sollte es kein Problem sein, den Abenteuerrang zu senken.

Die meisten Ereignisse, die das Spiel in letzter Zeit gesehen hat, fanden in Inazuma statt. Damit die Spieler die entsprechenden Quests überhaupt freischalten können, müssen sie tatsächlich in die Electro-Region gehen. Der einfachste Weg, dieses Problem zu beheben, besteht darin, allen Spielern zu erlauben, in die Region zu gehen, unabhängig von abgeschlossenen Quests oder Abenteuerrang. Inazuma könnte für neue Spieler immer noch schwierig sein, aber relativ zu ihrem Erfahrungslevel. Denn die Handlung von Genshin-Einschlag linear ist, könnten die Archon-Quests gleich bleiben, aber die Regionen selbst sollen für alle Spieler unabhängig vom Abenteuerrang verfügbar sein – zumindest ab einem bestimmten Punkt. Diese Taktik macht sowohl für die Spieler als auch für miHoYo einfach mehr Sinn, da neue Spieler direkt einsteigen und die neuen Inhalte genießen könnten, ohne nachholen zu müssen – und eher echtes Geld für das Spiel ausgeben würden.

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