Gears of War-Schöpfer schlägt vor, dass die Serie „einen kleinen Neustart“ braucht


Kriegsausrüstung Der Schöpfer Cliff Bleszinski ist der Meinung, dass die Serie neu gestartet werden muss und die gleiche Behandlung erhalten muss, die Sony gegeben hat Gott des Krieges im Jahr 2018. Und er ist bereit, bei diesem theoretischen Neustart mit Rat und Tat zur Seite zu stehen, falls es dazu kommt. Für Getriebe Für Fans, die seit fast vier Jahren kein neues Spiel mehr in der Hauptserie gesehen haben, mag das nach einem verlockenden Angebot klingen.

Das Original Kriegsausrüstung und seine beiden Fortsetzungen wurden von Epic entwickelt und zwischen 2006 und 2011 auf der Xbox 360 veröffentlicht. (Ein Spin-off, Beurteilung, wurde von Epic und dem damaligen Tochterstudio People Can Fly gemeinsam entwickelt und 2013 veröffentlicht.) Der Third-Person-Cover-Shooter mit großen Kerlen mit Kettensägengewehren, die gegen seltsame Käfermenschen kämpfen, war eines der größten Xbox-Franchises. Doch nach der ursprünglichen Xbox 360-Trilogie und dem Spin-off machte sich Epic an die Arbeit Vierzehn Tage und Microsoft gründete ein völlig neues Studio, The Coalition, das die Serie übernahm. entwickelte zwei weitere Fortsetzungenund half bei einigen Spin-offs.

Und während viele davon ausgehen, dass ein sechstes Spiel bevorsteht, letztlich, der letzte Haupteintrag—Gänge 5– wurde veröffentlicht September 2019. Das Spiel wurde gut bewertet und sogar überverkauft Gears of War 4. Seitdem haben wir kein offizielles Wort mehr über a gehört Gears of War 6 Und jetzt denkt der Schöpfer der Franchise, dass es an der Zeit ist, den Reset-Knopf zu drücken.

In einem aktuellen Interview mit Comicbook.comBleszinski wurde gefragt, ob er jemals in die Welt von zurückkehren würde Kriegsausrüstung, vielleicht um eine neue Geschichte für ein mögliches Comic-Buch zu schreiben, das im Universum spielt. Bleszinski schien bereit zu sein, zurückzukommen, um zu helfen, schlug jedoch vor, das Spiel-Franchise stattdessen teilweise neu zu starten.

“Ich glaube [Gears of War] Braucht einen kleinen Neustart Gott des Krieges hatte“, sagte Bleszinski. „Und ich habe immer gesagt, [Xbox Boss] Phil Spencer hat meine Nummer, ich berate Sie gerne. Getriebe wird mir immer am Herzen liegen.“

Bleszinski fügte weiter hinzu, dass er, nachdem er ein oder zwei Mimosen getrunken hat, manchmal auf YouTube geht und sich „wichtige Zwischensequenzen“ aus der Vergangenheit noch einmal ansieht Zahnräder von War Spiele, einschließlich der Szene, in der (Spoiler für Gears of War 3) Dom opfert sich, um den Rest der Truppe zu retten.

Dark Shadows Production / Xbox / Epic

„Lesen Sie die Kommentare zu diesen Zwischensequenzen aus Kriegsausrüstung Wenn Dom stirbt, sagen die Leute: „Ich musste den Controller weglegen, mein Freund und ich saßen einfach schweigend und fassungslos da.“ Für Menschen ist es das schmeichelhafteste, wenn sie sich tatsächlich etwas auf ihren Körper tätowieren lassen, das man gemacht hat.“

Der Kriegsausrüstung Der Schöpfer erklärte auch, dass eines der Dinge, auf die er kreativ am meisten stolz ist, seine Entscheidung ist, Dom zu töten, den er als gebrochenen Mann bezeichnete, der ein bedeutungsvolles Opfer bringen musste.

„Meiner Meinung nach ist es einfach eine der kraftvollsten Szenen in der Gaming-Geschichte geworden“, sagte Bleszinski. „Ich bin so sehr, sehr stolz darauf. Allein zu wissen, dass ich über diesen Bildschirm und diesen Controller zugegriffen habe und die Menschen positiv beeinflussen und viele von ihnen dazu bringen konnte, einfach innezuhalten und sogar in Tränen auszubrechen, bedeutet mir die verdammte Welt. Getriebe Nation, ich werde euch immer lieben.“

Als der Interviewer Bleszinski gegenüber erwähnte, dass er 10 Jahre alt war, als er spielte Gears of War 3 und Doms Tod war die erste Szene in einem Videospiel, die ihn jemals zum Weinen brachte Getriebe Der Schöpfer war berührt und antwortete: „Das bedeutet mir verdammt viel, auch wenn ich ein T-Shirt trage, auf dem auf Japanisch ‚I eat ass‘ steht.“

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