In „Indiana Jones and the Great Circle“ wird der titelgebende Actionheld bei der Veröffentlichung später in diesem Jahr erneut gegen Nazis kämpfen und dabei antike Artefakte verfolgen, aber der Autor und Regisseur einiger der beliebtesten Indiana-Jones-Spiele aller Zeiten ist der Meinung, dass dies der Fall ist Das Vertrauen auf Hitlers Armeen sei ein „Fehler“ und ein „schöpferischer Fehler“.
Im Interview mit Zeitverlängerung Über die Entstehung des klassischen Point-and-Click-Adventure-Titels „Indiana Jones and the Fate of Atlantis“ hatte Hal Barwood, der die Geschichte des Spiels schrieb und als Game Director fungierte, einige ausgewählte Gedanken darüber, wie sich das Franchise seit der Veröffentlichung von Fate entwickelt hat von Atlantis im Jahr 1992. Er glaubt nämlich, dass das Franchise formelhaft geworden ist. Er sagte, er sei vom jüngsten Film „Indiana Jones und das Zifferblatt des Schicksals“ enttäuscht, da dort erneut Nazis als Bösewichte zu sehen seien, wie es zuvor in „Jäger des verlorenen Schatzes“ und „Indiana Jones und der letzte Kreuzzug“ der Fall war.
„Ich denke, als das Jones-Universum für die Leute, die damit zu tun hatten, vor allem in Filmen, aber auch in Spielen, zur Formel wurde, dachten sie einfach, Nazis seien ein fester Bestandteil dieser Welt“, sagte Barwood. „Das habe ich überhaupt nicht geglaubt. Ich denke einfach, dass es ein gewaltiger Fehler war, Nazis in Dial of Destiny zu haben, und ich dachte einfach, dass es keine gute Idee sei, dieses Material wiederzubeleben und aufzuwärmen.“
Es ist erwähnenswert, dass in „Das Schicksal von Atlantis“ tatsächlich Nazis zu sehen sind, ebenso wie in einem abgesagten Nachfolger, in dem Indiana Jones gegen Nazis gekämpft hätte, die nach dem Zweiten Weltkrieg nach Südamerika geflohen waren. Doch in „Indiana Jones und die höllische Maschine“ aus dem Jahr 1999, den Barwood auch schrieb, gestaltete und inszenierte, wurde die Sowjetunion als Bösewicht vorgestellt, was in der Filmreihe 2008 in „Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels“ wiederholt wurde .
Barwood erwähnt Indiana Jones und den Great Circle nicht namentlich, beklagt jedoch die Tatsache, dass in späteren Indiana-Jones-Spielen wie „The Emperor’s Tomb“ und „Stab der Könige“ erneut Nazi-Bösewichte vorkommen.
„Ihnen fiel einfach nichts ein, bei dem es nicht um die Nazis ging, und das Franchise lastete schwer auf ihren Schultern“, sagte Barwood. „Und so dachten sie einfach, sie sollten das tun, was bereits getan wurde. Das ist ein kreativer Fehler, dessen ich mir leider bewusst geworden bin. Ich wünschte, es wäre nicht passiert.“
Der Entwickler von Indiana Jones and the Great Circle, Machine Games, ist kein Unbekannter darin, seine Helden gegen Nazis kämpfen zu lassen, da er in den letzten Jahren die Wolfenstein-Reihe neu gestartet hat. „Indiana Jones and the Great Circle“ soll noch vor Jahresende auf Xbox Series und Der letzte Kreuzzug. Was genau der Große Kreis ist, hat der Regisseur des Spiels bereits einige Einblicke gegeben.