Ein Modder verschönert Marvel vs. Capcom: Infinite mit Cel-Shading-Grafiken


Das Crossover-Kampfspiel Marvel vs. Capcom: Infinite erschien erstmals 2017 auf verschiedenen Videospielmechanismen. Wir haben vergessen, es zu rezensieren. Hoppla. Aber andere taten es manchmal Ich beschwere mich über den Kunststil, was eine klobige und plastisch wirkende Abkehr von früheren Spielen der Serie war. Es sind nun fast sieben Jahre vergangen, aber mindestens einer hat diese verpasste Chance nicht vergessen. Ein Kampfspiel-Modder hat an Shadern herumgebastelt, um den Comic-Stil früherer Spiele auf Infinite zu übertragen. Sieht gut aus.

Modder Ryn (oder „WistfulHopes“ auf Xitter) war veröffentlicht ihre bisherige Arbeit und einige Fans des Genres waren aufgeregt. Sie können einen guten direkten Vergleich des Spiels mit und ohne Shader sehen dieser Tweet von „MarrowOchi“.

Der Shader sieht schick aus, mit vielen Pop-Art-Zittern und tiefen, dicken Konturen. „Hier gibt es kontrastierende Glanzlichter auf den helleren Tönen im Vergleich zu den Schattentönen“, erklärt Ryn das Titelbild oben. Sie können es auch in Aktion sehen Dieses kurze Video zeigt Ryu, wie er Spiderman sieben Sinneswahrnehmungen entzieht. Dieser Kunststil ist in den angesehenen 2D-Kampfspielen von Arc System Works beliebt, daher ist es keine Überraschung, dass die Kampfspiel-Community ähnliche visuelle Elemente auf einen Kämpfer mit breitem Marvel-Thema anwenden möchte.

Ein typisches Beispiel: Der Kampfspiel-Streamer Maximilian Dood hat dem Mod ebenfalls seine Unterstützung zugesagt und dies bestätigt habe den Modder beauftragt um die Arbeit am Projekt fortzusetzen. „Wir befinden uns noch im Anfangsstadium und haben nur ein paar Tage getüftelt, aber die Ergebnisse sind schon jetzt absolut unglaublich“, sagte er kürzlich.

Derselbe Code-Wrangler arbeitet auch daran Setzen Sie Sonic in Guilty Gear: StriveUnd Cloud Strife im Multiversus. Exzellent. Ich weiß nicht, ob diese früheren Arbeiten öffentlich zum Herunterladen verfügbar sind oder ob es sich lediglich um lustige Possen handelt, die der Modder gerne online veröffentlicht. Wie auch immer, ich weiß es zu schätzen.

Als Cel-Shading zum ersten Mal in Spielen wie Jet Set Radio eingesetzt wurde, wurde der Kunststil nicht so allgemein geschätzt. Ich erinnere mich vage an Beschwerden darüber, dass The Legend of Zelda: Windwaker kindisch aussah. Es ist schön, dass wir jetzt die Möglichkeiten genießen können, die alle Arten von Kunststilen bieten. Vielleicht wird der Kunststoff-Look von MvC: Infinite eines Tages in Mode kommen. Vielen Dank an IGN für Zuerst ist mir der Mod aufgefallen.



source-86

Leave a Reply