„Game Boy Micro war ein Nichtstarter“, warnte Reggie Fils-Aimé Nintendo

Der frühere Chef von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, hat seine Bedenken hinsichtlich des Starts von Game Boy Micro geäußert – ein Projekt, zu dessen Start sein Unternehmen „gezwungen“ war, obwohl sein Konzept ein „Nonstarter“ war.

Fils-Aimé schrieb in seinen neu veröffentlichten Memoiren „Disrupting the Game“, er sei überrascht gewesen, relativ spät in seiner Entwicklung von Plänen für den Game Boy Micro zu hören, und das, obwohl Nintendo sich auf den Nachfolger des Game Boy Advance, Nintendo DS, konzentriert habe.

In einem Abschnitt des Buches, der von online gestellt wurde VGC, sagte Fils-Aimé auch, dass er den Formfaktor des Micro nicht mochte. Insgesamt war es eine „Ablenkung“, schloss er – etwas, das er später bewegte, um sicherzustellen, dass es zu einem „lehrbaren Moment“ wurde und nicht wiederholt wurde.

„Aus meiner Sicht war das Konzept des Game Boy Micro ein Fehlstart“, schrieb Fils-Aimé. „Die Hardware war außergewöhnlich klein, nicht nur die Bedientasten waren für jeden normal großen Erwachsenen schwer zu bedienen, sondern auch der Bildschirm war winzig. Dies widersprach den aktuellen Trends der Unterhaltungselektronik, Bildschirme größer zu machen.

„Aber die Entwicklung dieser Hardware wurde fortgesetzt, und jetzt waren wir gezwungen, das System auf den Markt zu bringen. ‚Wir hätten schon vor langer Zeit darüber reden sollen‘, sagte ich [Nintendo of America colleagues] Don James und Mike Fukuda. „Wir hätten uns alle einig sein sollen, dass dieses Produkt für uns in unserem Markt ablenkend wäre, und es entweder hier nicht einführen oder als globales Projekt beenden sollen. Wenn wir zusammengearbeitet hätten, hätten wir ein anderes Ergebnis erzielen können.“

„Es ging mir nicht darum, sie zu tadeln – zu der Zeit, als wir Gleichaltrige waren“, fuhr er fort. „Es ging darum, festzustellen, dass wir in Silos arbeiteten, was uns bei der Verwaltung von Projekten, die von NCL kamen, ineffektiv machte [Nintendo Japan].”

Die „Lektion“ hier sei, dass die Führung von Nintendo of America eine engere Beziehung zu anderen Führungskräften im Unternehmen und einen besseren Informationsaustausch brauche, schloss Fils-Aimé.

Heute früh distanzierte sich Fils-Aimé von jüngsten Berichten über Vertragsarbeiter bei Nintendo und sagte, die angesprochenen Probleme seien nicht repräsentativ für seine Amtszeit.


source site-58

Leave a Reply