Fünf Jahre nach der Veröffentlichung erhält Sea of ​​Thieves endlich einen Solo-Modus


Sea of ​​Thieves wird eines seiner bisher bedeutendsten Updates hinzufügen: das Solospiel.

Seit der Veröffentlichung des auf Multiplayer ausgerichteten Piraten-Abenteuerspiels von Rare im Jahr 2018 standen die Entwickler vor der Frage, ob Solo-Spiele hinzugefügt werden könnten. Jetzt kommt es endlich als Teil der 10. Staffel im Dezember. Endlich müssen Sie sich keine Sorgen mehr machen, dass rivalisierende Piraten Ihren hart verdienten Schatz stehlen!

In einem Beitrag am Xbox Wire, erklärte Kreativdirektor Mike Chapman die Entscheidung. „So wie wir hoffen, dass der Skull of Siren Song das wettbewerbsorientierte Spielen fördern wird, sind wir uns bewusst, dass für einige Spieler ein ruhigeres, unabhängigeres Erlebnis vorzuziehen sein kann“, sagte Chapman.

„Deshalb wird im Dezember mit dem dritten Hauptfeature der 10. Staffel ein völlig neuer Spielmodus eingeführt, der den Spielern die Möglichkeit gibt, im Rahmen ihrer eigenen privaten Spielsitzung allein oder mit einer Gruppe von Freunden durch die Sea of ​​Thieves zu segeln.“

Das Solospiel ist Teil der Safer Seas-Funktion. Es soll neuen Spielern einen „sanfteren“ Einstieg in Sea of ​​Thieves bieten und bestehenden Spielern, die ihre eigenen Solo-Abenteuer spielen möchten, eine ruhigere Karte bieten.

„Wenn Sie friedlich angeln möchten oder ein paar Tall Tales ungestört absolvieren möchten, ist Safer Seas die perfekte Wahl“, fuhr Chapman fort. „Alle anwendbaren Belobigungen können in diesem Spielmodus verbessert werden, es gibt also viel, auf das man hinarbeiten kann, ohne den Horizont nach feindlichen Spielern im Auge behalten zu müssen.“

Wir hoffen, dass dies die Attraktivität von Sea of ​​Thieves erhöht und immer mehr Spieler dazu ermutigt, ihre Seefähigkeiten zu finden, bevor sie auf hoher See aufbrechen und sich als Piratenlegenden beweisen!

Um die geringeren Risiken von Safer Seas auszugleichen, werden die Belohnungen, die Sie verdienen können, im Vergleich zum Hauptspielmodus, der in „High Seas“ umbenannt wird, entsprechend verringert. Handelsunternehmen bieten weniger Gold und Ruf für abgegebene Schätze an (obwohl saisonaler Ruf wie gewohnt gewährt wird), und die Obergrenze von Rang 40 bedeutet, dass der Piratenlegendenstatus nicht erreicht werden kann, während man sich auf sichereren Meeren befindet, ebenso wenig wie Reisen im Namen der Athena’s Fortune Trading Unternehmen übernommen werden. Einige andere herausfordernde und PvP-fokussierte Aspekte des Spiels werden ebenfalls unerreichbar sein, wie zum Beispiel The Reaper’s Bones, das Emissary-System und Fraktionskämpfe.

„Während High Seas die primäre und anspruchsvollste Möglichkeit bleibt, Sea of ​​Thieves zu spielen, bietet Safer Seas eine kostenlose Möglichkeit, das Piratenleben in einer vorhersehbareren Umgebung zu erkunden und mehr darüber zu erfahren“, sagte Chapman. „Wir hoffen, dass dies die Attraktivität von Sea of ​​Thieves erhöht und immer mehr Spieler dazu ermutigt, ihre Seefähigkeiten zu finden, bevor sie auf hoher See aufbrechen und sich als Piratenlegenden beweisen!“

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].