Was du wissen musst
- Der Kauf von Activision Blizzard King durch Microsoft im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar wurde aufgrund der behördlichen Aufsicht der FTC und der britischen CMA nur langsam verlangsamt.
- In ihren Eröffnungsreden hat die FTC argumentiert, dass Cloud-Streaming und Multi-Game-Abonnementdienste in einem Markt kombiniert werden können.
- Berichten zufolge waren Bedenken hinsichtlich des Cloud-Streamings der Grund dafür, dass die CMA im Vereinigten Königreich den Zusammenschluss ablehnte.
- Von Führungskräften von NVIDIA wird erwartet, dass sie über Cloud-Gaming aussagen.
Die FTC und Microsoft haben sich im Gerichtssaal getroffen, um über den rekordverdächtigen Kauf des Verlags Activision Blizzard King durch Microsoft im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar zu streiten. Jede Seite hatte 20 Minuten Zeit für die Eröffnungsrede vor der US-Bezirksrichterin Jacqueline Corley in San Francisco. In ihren Eröffnungsreden brachten die Anwälte der FTC den Cloud-Gaming-Markt zur Sprache und behaupteten, dass sowohl Cloud-Streaming als auch Multi-Game-Abonnementdienste ein und derselbe Markt seien.
Microsoft hat die Betaversion seines Cloud-Streaming-Dienstes offiziell im Jahr 2021 gestartet. Zwei Jahre später befindet sich der Dienst immer noch in der Betaphase und ist nur für Benutzer mit einem Abonnement für Xbox Game Pass Ultimate verfügbar. Cloud-Streaming gibt es jedoch nicht nur bei Microsoft, da mehrere andere Streaming-Plattformen wie Amazon Luna und NVIDIA GeForce Now an Bedeutung gewonnen haben. Es gab auch das unglückselige Google Stadia, das kürzlich geschlossen wurde. Der Cloud-Dienst von Microsoft ist insofern einzigartig, als er Benutzern durch die Verbindung mit Game Pass den Zugriff auf Spiele ermöglicht, die sie nicht ausdrücklich besitzen. Dies scheint für einige Verwirrung bei der FTC zu sorgen, die in ihren Eröffnungsreden behauptete, dass der Cloud-Gaming-Markt und der Markt für Multi-Game-Abonnementdienste ein und dasselbe seien.
Cloud-Gaming hat sich als einer der umstrittensten Punkte bei der Fusion von Xbox und Activision erwiesen, da Microsoft mehrere Zehnjahresverträge abgeschlossen hat, um Xbox-Spiele auf kleinere Cloud-Streaming-Plattformen wie Boosteroid zu bringen. Diese Vereinbarungen haben sich als erfolgreiche Abhilfemaßnahmen für andere Regulierungsbehörden, beispielsweise in der EU, erwiesen. Die FTC hat jedoch heute vor Gericht argumentiert, dass diese Abhilfemaßnahmen als irrelevant angesehen werden sollten.
Während seiner Aussage ging Matt Booty, Leiter der Microsoft Studios, auf eine Aussage aus dem Jahr 2019 ein, in der er mit „Keine Chance“ antwortete, als er die Idee vorschlug, die exklusive Spielebibliothek von Xbox auf den konkurrierenden Cloud-Dienst von NVIDIA zu übertragen. Allerdings hat sich die Strategie von Microsoft seit dem ursprünglichen Kommentar eindeutig geändert, da GeForce Now einer der Dienste ist, mit denen Microsoft einen 10-Jahres-Vertrag unterzeichnet hat. Es wird auch erwartet, dass die Führungskräfte von NVIDIA bei dieser Anhörung aussagen.