Früher waren die feindlichen Schiffe von Starfield zu schlau, also musste Bethesda sie „wirklich dumm“ machen.


Man könnte meinen, je intelligenter die KI des Videospiels, desto besser, aber laut Todd Howard von Bethesda waren die feindlichen Schiffe in Starfield früher einfach ein bisschen zu intelligent.

Die richtige KI in Spielen hinzubekommen, ist ein schwieriger Balanceakt: Wenn man einen NPC zu schlau macht, kann es sich unfair anfühlen, aber wenn man ihn zu dumm macht, kann es frustrierend oder zu einfach sein. Ich spreche weiter Der Notebook-Podcast des AIAS Game MakersStarfield-Regisseur Todd Howard teilte einige Details zu den Schritten mit, die Bethesda unternommen hat, um insbesondere den Spagat für die feindlichen Schiffe des Spiels richtig zu machen (Danke, GameSpot). „Die ganze Zeit haben wir nur Turniere gespielt“, teilte Howard mit.

Auf YouTube ansehen

„Es stellt sich heraus, dass man die KI wirklich dumm machen muss. Man muss sie fliegen lassen, sie müssen sich umdrehen und im Grunde sagen: ‚Hey, Spieler eins, du kannst einfach eine Weile auf mich schießen.‘ Und dann gibt man der KI Werkzeuge, mit denen der Spieler sehen kann: ‚Oh, er beschleunigt, das kann ich machen.‘“

Laut Howard war es einer der wichtigsten Teile des Weltraumkampfs, die gegnerische KI richtig hinzubekommen, und weist darauf hin, dass dies in einem Videospiel bekanntermaßen schwierig zu bewerkstelligen ist. Howard teilte auch mit, dass Spiele wie FTL und MechWarrior als Inspiration für Starfield dienten, er wollte jedoch ähnliche Mechaniken „auf eine Weise präsentieren, die die Leute verstehen können, sodass wir das Spiel nicht im Weltraum pausieren müssen“.

Der Weltraumkampf war offensichtlich einer der großen Anziehungspunkte von Starfield, insbesondere wenn man bedenkt, dass man sein eigenes Schiff bauen kann (was dazu geführt hat, dass Spieler einige hübsche Designs gebaut haben). Allerdings ist die Erforschung des Weltraums etwas eingeschränkter, da sich herausstellt, dass seine Planeten technisch gesehen eine Illusion sind, wie ein Streamer bewiesen hat, der versucht hat, bis zur Oberfläche von Pluto zu fliegen.



source-85

Leave a Reply