Frontiers of Pandora Update 1.004 erscheint am 15. Dezember für Patch 1.02

Avatar: Frontiers of Pandora Update 1.004

Ubisoft hat das Avatar: Frontiers of Pandora-Update 1.004 veröffentlicht und dieses ist für Patch-Version 1.02! Dazu gehören mehrere Absturzprobleme und Einfrierungen sowie das Entfernen unsichtbarer Wände und mehr. Lesen Sie weiter für die Dateigrößen und die neuen Update-Patchnotizen für den 15. Dezember.

Avatar: Frontiers of Pandora Update 1.004 Patchnotizen | Avatar: Frontiers of Pandora Update 1.02 Patchnotizen für den 15. Dezember:

Patchgrößen:

  • Xbox Series X/S – 3 GB
  • PS5 – 2,4 GB
  • PC – 3,10 GB

Hauptquests und Nebenaktivitäten

  • [Main Quest – Pandora] Problem mit fehlendem Pfeil behoben.
  • [Main Quest – Eywa’s Blessing] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nicht vorankam, wenn der Spieler das Ziel im Hunter’s Rest-Lager traf, bevor die Quest aktiv war.
  • [Main Quest – Into the Fog] Unsichtbare Mauer vom Haupttor entfernt.
  • [Main Quest – Escape Plan] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert wurde, wenn der Benutzer während des Ziels „Zum Ausgang rennen“ Billys Funkdialog unterbrach, während er nach draußen davonlief.
  • [Main Quest – The Missing Hunter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nicht vorankam, wenn der Spieler während des Ziels „Zomey verteidigen“ starb.
  • [Main Quest – Escape Plan] Der Luftstrom des Lüfters funktioniert jetzt auch dann, wenn der Player vor der Aktivierung darauf gestellt wird.
  • [Main Quest – Return to HQ] – VFX-Probleme mit Explosionen auf PS5 wurden behoben.
  • [Main Quest – A Hidden Weakness] Problem behoben, bei dem der Spieler das nächste Ziel nicht erreichen konnte.
  • [Main Quest – Last Strike] Problem mit dem Ladebildschirm behoben.
  • [Main Quest – Last Strike] Der Schaden des Raketenwerfers wurde erhöht.
  • [Main Quest – Last Strike] Problem behoben, bei dem im Koop-Modus die Meldung „Quest fehlgeschlagen“ angezeigt wurde.
  • [Side Quest – Laser Ore Processor Alpha] Der Spieler sollte nicht länger stecken bleiben können, wenn er versucht, an die Ventile zu gelangen.
  • [Side Quest – The Gentle Giant] Problem mit der Zielmarkierung, dem Menüzugriff und den Steuerelementen behoben.
  • [Side Quest – The Unsung Hunter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Überspringen von Quests nach Abschluss der Quest im Koop-Modus ein unendlicher Ladebildschirm angezeigt wurde.
  • [Vendor] Der Spieler sollte nicht mehr hängen bleiben, wenn er die Option „Abbrechen“ wählt, nachdem er mit Kukulope gesprochen hat, ohne ein Ubisoft Connect-Konto zu verwenden.

GLOBAL

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Flugverbotszonen“ unsichtbare Wände im Luftraum verursachten.
  • Ein Problem mit fliegenden RDA-Fahrzeugen nach der Zerstörung wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem die Na’vi-Sinnesfunktion nicht mehr funktionierte.
  • Der Einsatz von Granaten im Kampf sollte nicht mehr dazu führen, dass die Na’vi-Sinne-Funktion nicht mehr funktioniert.
  • Problem behoben, bei dem der Pfeil auf dem Bogen nicht zu sehen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Kauf mehrere Benachrichtigungen zur Haarfarbe angezeigt wurden.
  • Die „Powered“-Benachrichtigung sollte beim Aktivieren von Field Labs nicht mehr mehrmals ausgelöst werden.
  • Das Ladesprung-Tutorial sollte nicht länger auf dem Bildschirm bleiben.
  • Der Interaktionsradius für Untersuchungshinweise wurde erhöht.
  • Das Einfrieren des Todesbildschirms im Zusammenhang mit fortschrittsübergreifenden Speicherungen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim ersten Herstellen einer Verbindung zu einer Online-Sitzung mit neuen Konten in einem Ladebildschirm hängen bleiben konnte.
  • [Final Credits] Der Spieler bleibt nicht mehr beim Abspann hängen, wenn er bis zum Abschluss zuschaut.

LEISTUNG

  • Ein Problem, bei dem die PS5 beim Start im Ladebildschirm einfriert, wenn keine Netzwerkverbindung besteht, wurde behoben.
  • Verbesserte Shader zur Steigerung der Leistung auf dem PC

Falls Sie neugierig sind, was wir von dem Spiel halten, lesen Sie hier unsere Rezension, in der wir sagen: „Avatar: Frontiers of Pandora ist ein fantastischer Abschluss eines Jahres, das in puncto hochwertiger Videospiele mehr als abgeliefert hat, eine Reise in einen virtuellen Ort, an dem Magie und Positivität bestehen bleiben müssen – es könnte noch viel mehr darüber gesagt werden, aber tauchen Sie ein und tauchen Sie ein Lassen Sie die herrlichen Anblicke und Geräusche für sich sprechen.“

Quelle: Ubisoft

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