FromSoft-Boss Miyazaki ist „glücklich“, dass wir alle Bloodborne lieben


Kunstwerk von Lady Maria aus der Bloodborne-Erweiterung The Old Hunters.

Bild: FromSoftware

Bloodborne Kranke, freut euch! Während wir über das Kommende sprechen Elden-Ring Erweiterung, Schatten des Erdbaumsmit Eurogamer, FromSoftware-Präsident Hidetaka Miyazaki sprach darüber, wie sehr das Team den beliebten Titel schätzt und erläuterte, was seiner Meinung nach ein Remaster oder Remake wertvoll macht. Trotz des Tenors des Gesprächs wollte Miyazaki keinen Hinweis darauf geben, ob das der Fall war Bloodborne Remaster, auf das alle immer wieder hoffen, ist Realität oder nicht.

Als Miyazaki nach der Möglichkeit eines Remakes oder Remasters gefragt wurde, wich er der Frage geschickt aus und antwortete stattdessen: Eurogamer Wie ermutigt das Team über den anhaltenden Empfang war. Er behauptet dass Bloodborne ist ein „Titel, der uns sehr am Herzen liegt und genauso wie unsere Fans“, und erwähnt, dass er persönlich „glücklich war, zu sehen, dass es noch so viele Menschen gibt, die sich dafür begeistern“, so lange nach der Veröffentlichung.

Kurz gesagt: Es macht mich sehr glücklich zu sehen, dass es sich um einen Titel mit vielen spezifischen Erinnerungen handelt, sowohl für mich als auch für die Mitarbeiter, die daran gearbeitet haben. Und wenn wir diese leidenschaftlichen Stimmen in der Community sehen, sind wir natürlich begeistert, es macht uns sehr glücklich, das zu haben und diese Erinnerungen zu haben.

Miyazaki wollte jedoch keine potenziellen Neuigkeiten über ein Remake oder Remaster preisgeben, gab aber einen Einblick, warum nach einiger Zeit ein Remaster in Betracht gezogen werden könnte Bloodborne. Er weist ausdrücklich darauf hin Dämonenseelen Remake (das 11 Jahre nach der Erstveröffentlichung des Spiels herauskam) und die erweiterten Fähigkeiten der Hardware als Treiber für solche Projekte. „Ich denke, dass neue Hardware definitiv einen Teil dessen ausmacht, was diesen Remakes einen Wert verleiht … Allerdings würde ich nicht sagen, dass das das A und O ist. Ich denke, rein aus Benutzersicht ermöglicht moderne Hardware auch, dass mehr Spieler alle Spiele genießen können. Am Ende ist es also ein einfacher Grund, aber als Mitspieler halte ich die Zugänglichkeit für wichtig. Ich denke, das kann die treibende Kraft sein, ein altes Spiel auf eine neue Plattform zu bringen.“

Also nein, wir haben möglicherweise keine Neuigkeiten darüber Bloodborne Remaster, auf den alle gewartet haben, aber zumindest können wir alle gut schlafen, wenn wir wissen, dass wir Miyazaki glücklich gemacht haben über das, was sich als eines davon herausstellte beste Spiele aller Zeiten.

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