Forza Motorsport verspricht Verbesserungen bei KI, Fortschritt und Rennregulierung in den „kommenden Monaten“

Nach der Veröffentlichung von Forza Motorsport im letzten Jahr – und einer ersten Flut von Patches und Korrekturen – hat der Entwickler Turn 10 Studios bestätigt, dass seine nächsten Schritte für den Rennfahrer darin bestehen werden, in den „kommenden Monaten“ drei wichtige Anliegen der Community anzugehen.

„Während wir mit Hochdruck daran gearbeitet haben, Autos, Strecken, Patches und andere Verbesserungen hinzuzufügen“, schrieb das Studio im das erste einer Reihe geplanter vierteljährlicher Entwicklungsaktualisierungen Auf seiner Website heißt es: „Wir möchten die drei wichtigsten Feedbackbereiche würdigen, auf die wir nicht direkt eingegangen sind.“

Bei diesen Bereichen handelt es sich insbesondere um die Fahrer-KI, den Fortschritt des Fahrzeugs und die Rennvorschriften, und es klingt nach der Behebung von KI-Problemen – zu denen gemäß dem Update von Turn 10 „abruptes Bremsen und Verlangsamen, kein Beschleunigen aus Ausfahrten, zu starkes Bremsen“ gehören milde Kurven und zu striktes Einhalten der Ideallinien“ steht an erster Stelle seiner To-Do-Liste.


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„Wir verstehen, wie wichtig es ist, im Motorsport eine faire und wettbewerbsfähige KI zu haben, und unsere obersten Prioritäten Anfang 2024 sind die Bekämpfung übermäßig aggressiver KI“, heißt es, „und gleichzeitig einen saubereren Rennstart in Kurve 1 zu erreichen, wo viele der oben genannten Probleme auftreten.“ die Spieler am stärksten manifestieren und beeinflussen.“

Was die Weiterentwicklung der Autos betrifft, so werden diese als eine weitere „höchste Priorität für das Team bis 2024“ beschrieben. Während Turn 10 darauf besteht, dass „aus dem Feedback klar hervorgeht, dass … viele unserer Spieler das System so wie es ist genießen“, gibt es zu, „für viele andere bietet es nicht das Upgrade-Erlebnis, das sie von Forza Motorsport erwarten.“ Um dieses Problem anzugehen, prüfen wir Änderungen am System.

Während das Studio keine Beispiele für die Art von Dingen liefert, die es möglicherweise angehen möchte, heißt es, dass sein „Ziel mit diesen Änderungen darin besteht, das beizubehalten, was für diejenigen funktioniert, die Spaß daran haben, und gleichzeitig die Probleme zu lösen, mit denen viele unserer engagiertesten Spieler haben.“ das System”. Es sieht jedoch so aus, als ob diese Aktualisierungen noch in weiter Ferne liegen. Turn 10 weist darauf hin, dass es „einige Zeit dauern wird, die Optionen richtig auszuwerten, die notwendigen Codeänderungen vorzunehmen und diese Codeänderungen gründlich zu testen.“

Als letztes auf der Liste stehen vorerst Verbesserungen der Forza-Rennbestimmungen, von denen das Studio zugibt, dass sie „in manchen Situationen nicht wie beabsichtigt funktionieren“. In seinem Beitrag werden Beschwerden hervorgehoben, darunter „inkonsistente oder unfaire Strafen bei absichtlichem Auffahren, Abdrängen von der Strecke und durchdrehende Autos, die Fahrer von der Strecke drängen“ – neben Kollisionen mit hoher Geschwindigkeit, für die manchmal keine Strafen verhängt werden, während Kollisionen mit niedriger Geschwindigkeit mit milden Strafen belegt werden sagt, dass sein ultimatives Ziel darin bestehen wird, „Optimierungen vorzunehmen“. [race regulations] genauer und zuverlässiger“.

Es hört sich jedoch wieder so an, als würde es einige Zeit dauern, bis die Spieler beginnen, die Ergebnisse der Arbeit von Turn 10 zu sehen. „Es ist wichtig, dass wir alle möglichen Daten über ein Rennen erfassen, wenn FRR-Entscheidungen fälschlicherweise getroffen werden“, heißt es darin. „Deshalb werden wir in den nächsten Monaten mit einigen langjährigen Motorsport-Wettbewerbern zusammenarbeiten, um direkte Telemetriedaten zu sammeln.“ von ihnen, während sie spielen … Wir danken Ihnen für Ihre Geduld, während wir an der Verbesserung des Systems arbeiten.

„Diese und andere Probleme werden ständig bearbeitet, wiederholt und sorgfältig geprüft“, schließt Turn 10 in seinem Forza Motorsport-Update. „Wie und was wir wann implementieren, hängt von dem Wunsch ab, das Erlebnis regelmäßig und konsequent zu verbessern, ohne dass die Stabilität darunter leidet und Ausfallzeiten minimiert werden.“


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