Fortnite erreichte gestern mit rund 153.000 Twitch-Zuschauern seinen Höchststand und liegt damit deutlich unter einer Reihe anderer Kategorien wie League of Legends und Counter-Strike. Nur einen Tag später ist Fortnite die Nummer 1 Kategorie auf Twitchmit mehr als 490.000 Menschen, die Streamern beim Spielen des Battle-Royale-Shooters zuschauen, während ich schreibe.
Ninja, der durch das Streamen von Fortnite nach der Veröffentlichung im Jahr 2017 berühmt wurde, ist nun dabei es streamen über 24 Stunden lang – obwohl er mitten in der ununterbrochenen Sendung eine sinnvolle Nickerchenpause einlegte.
Die Rückkehr der alten Nachrichtenpaarung Ninja/Fortnite ist kein Zufall: Es ist eine Vorliebe für die Vergangenheit, insbesondere für die Zeit vor fünf Jahren, die Ninja und andere zu Fortnite zurückgebracht hat. Dank einiger Zeitmaschinen-Spielereien hat Fortnites neueste Saison die Karte auf den Zustand von Fortnite Kapitel 1, Staffel 5 zurückgesetzt, die 2018 debütierte.
Wir befinden uns derzeit in Kapitel 4 der Fortnite-Saga, in dem, was Epic „Season OG“ nennt. Im Verlauf dieser nostalgischen Saison wechseln die Karte und der Ausrüstungspool zwischen Schnappschüssen aus der Vergangenheit von Fortnite. Im Moment begeben sich Spieler mit nicht geborgenen Gegenständen aus der fünften Staffel auf die Originalkarte, etwa All-Terrain-Karts und die Boogie-Bombe. Am 9. November wechselt der Spielstand zu Staffel 6, am 16. November kommen dann Elemente aus Staffel 7 und 8 hinzu und am 23. November kommen Staffel 9 und X hinzu. Die Einzelheiten sind in einem dargelegt offizieller Blogbeitrag.
Es ist ein wenig komisch zu glauben, dass die Nostalgie für die Zeit vor gerade einmal fünf Jahren zu einem Wiederaufleben der Beliebtheit von Fortnite führt, aber ich halte das nicht für unvernünftig. Das Publikum von Fortnite ist eher jünger und fünf Jahre sind für ein Kind eine Ewigkeit (und viele Leute, ob Kinder oder nicht, würden sagen, dass sich diese letzten fünf Jahre sehr lang angefühlt haben).
Allerdings hat Fortnite in letzter Zeit offenbar keine Dollars auf dem Niveau von 2018 eingebracht. Epic entließ im September über 800 Mitarbeiter, was CEO Tim Sweeney auf den Übergang von der frühen Popularität von Fortnite zum „Geschäft mit geringeren Margen“ von von Spielern erstellten Fortnite-Inhalten zurückführte.
„Ich war lange optimistisch, dass wir diesen Übergang ohne Entlassungen überstehen könnten, aber im Nachhinein sehe ich, dass das unrealistisch war“, sagte Sweeney. (Ich persönlich bevorzuge das Wort „rücksichtslos“ gegenüber „unrealistisch“.)
Fortnite OG ist kleiner als eine reguläre Fortnite-Saison: Sie dauert nur bis Ende November, also nur einen Monat statt der üblichen drei. Wenn man bedenkt, wie kompliziert die Fortnite-Geschichte geworden ist – Optimus Prime ist ein wichtiger Charakter? –, habe ich ein wenig Angst, darüber zu spekulieren, was danach passieren wird, aber ich schätze, dass wir in diesem Monat zu einem veränderten Fortnite der Gegenwart zurückkehren werden der Einmischung in die Zeitachse.