Fortnite erhöht die Preise für V-Bucks in den USA und Europa nach Massenentlassungen bei Epic


Fortnite wird den Preis seiner In-Game-Währung V-Bucks in einer Reihe von Ländern erhöhen, darunter in den USA und in ganz Europa. Während der Herausgeber Epic Games die Entscheidung auf wirtschaftliche Faktoren zurückführte und eine frühere „Preisangleichung“ in Ländern wie Großbritannien im Sommer anführte, wird der Schritt auf den Verlust von Hunderten von Arbeitsplätzen im Unternehmen folgen, teilweise aufgrund der immens geringeren Einnahmen als erwartet beliebter Battle-Royale-Shooter.


Der Preisänderung am 27. Oktober wird jedes Land betreffen, in dem V-Bucks in US-Dollar angeboten werden, sowie die Tschechische Republik, Dänemark, die Länder der Eurozone, Ungarn, Japan, Norwegen, Polen, Rumänien, Schweden und die Türkei.

Die Preiserhöhung betrifft nur V-Bucks-Pakete, geschenkte Battle Passes und Inhaltspakete, die über den Fortnite Store verkauft werden. Die Kosten für Fortnite Crew – den monatlichen Abonnementdienst des Spiels, der eine monatliche V-Bucks-Injektion beinhaltet – bleiben unverändert.

Nach der Änderung kosten 1.000 V-Bucks jetzt 8,99 US-Dollar (von 7,99 US-Dollar), wobei 5.000 von 31,99 US-Dollar auf 36,99 US-Dollar steigen und das größere Paket mit 13.500 V-Bucks entsprechend von 79,99 US-Dollar auf 89,99 US-Dollar steigt.


Zu den vom Umstellungsdatum betroffenen Paketen gehören das Extinction Code-Paket und Untask’d Courier, wobei der Preis für andere Pakete – einschließlich des Final Reckoning-Pakets, des Skull Squad-Pakets, des Graveyard Drift Quest-Pakets, des Saint Academy Quest-Pakets und des Transformers-Pakets – alle fällig ist um mit den Veränderungen Schritt zu halten, sobald sie wieder in den Laden zurückkehren.

Epic sagte, dass die „Anpassungen auf wirtschaftlichen Faktoren wie Inflation und Währungsschwankungen basieren“, und verwies darauf ähnliche Preiserhöhungen Hergestellt im Juli in Großbritannien, Kanada und Mexiko.

Der Zeitpunkt der Ankündigung lässt sich jedoch kaum von der gestrigen Schlagzeile trennen, dass Epic mehr als 800 Mitarbeiter – rund 16 % seiner Belegschaft – entlassen wird, um „finanzielle Nachhaltigkeit“ zu erreichen. Als Gründe für die brutalen Kürzungen wurden unter anderem Epics kostspielige Investition in das Metaversum und Fortnites geringer als erwartete Einnahmen genannt, da das Wachstum durch „margenschwächere“ Inhalte der Ersteller vorangetrieben wurde.



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