Forspoken Developer wird zu Square Enix zurückgefaltet


Forspoken-Entwickler Luminous Productions wird wieder in Square Enix aufgenommen, um die Arbeit an AAA-Spielen fortzusetzen, kündigte das Unternehmen an.

An TwitterLuminous Productions gab bekannt, dass die Änderung Anfang Mai in Kraft treten wird.

„Ab dem 1. Mai wird sich unser talentiertes Team Square Enix anschließen, um Spielern auf der ganzen Welt neue, innovative Spielerlebnisse zu bieten“, heißt es in der Erklärung von Luminous.

„Zwischendurch konzentrieren wir uns weiterhin voll und ganz auf Forspoken. Wir arbeiten derzeit an dem zuvor angekündigten Patch, um die allgemeine Spielleistung zu verbessern (wir werden bald ein Update liefern), und der DLC, In Tanta We Trust, soll diesen Sommer veröffentlicht werden . Nochmals vielen Dank für Ihre Geduld und Unterstützung!”

Square Enix veröffentlichte auch eine Stellungnahmeund sagte unter anderem: „Die Fusion ist Teil der Bemühungen des Unternehmens, die Wettbewerbsfähigkeit der Entwicklungsstudios der Gruppe weiter zu stärken“, und dass „Luminous Productions Co., Ltd Know-how in Bereichen wie der Entwicklung von Spiele-Engines. Die Zusammenführung der beiden Einheiten wird die Fähigkeit der Gruppe zur Entwicklung von HD-Spielen weiter verbessern.”

Luminous Productions wurde ursprünglich größtenteils von Entwicklern erstellt, die bei Square Enix an Final Fantasy XV gearbeitet haben. Das Studio wurde beauftragt, neue Spiele in der Luminous Engine zu entwickeln, der gleichen Engine, die für Final Fantasy XV verwendet wurde. Forspoken war das einzige Spiel, das das Studio während seiner Existenz ausgeliefert hat.

Forspoken wurde im Januar veröffentlicht und von der Kritik gemischt aufgenommen. In unserer Rezension sagten wir: „Forspoken ist die Art von Spiel, die Sie wahrscheinlich schon einmal gesehen haben – von seiner stereotypen Fisch-aus-dem-Wasser-Fantasy-Geschichte bis zu seiner riesigen Open-World-Karte voller sich wiederholender optionaler Aufgaben.“

Das Spiel wurde wegen ungleichmäßiger Leistung kritisiert, was Luminous Productions dazu veranlasste, an einem Patch für Leistung, Grafik, Spielbarkeit und andere Korrekturen zu arbeiten.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Bylines bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Finden Sie ihn auf Twitter @LoganJPlant.



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