Final Stand: Ragnarok Hands-On Preview – Jotunheim Fun

In den letzten Jahren gab es in der Gaming-Branche keinen Mangel an Titeln mit nordischen Themen, was für mich gut ist, da die Mythologie viel zu bieten hat. Dies ist der Fall bei Final Stand: Ragnarok, einem kooperativen Online-Multiplayer-Spiel, in dem Sie und Ihre Freunde gegen die Mächte von Hel antreten.

Einem Riesenspaß machen

Final Stand: Ragnarok versetzt Spieler in die Rolle legendärer Champions, die auf der nordischen Mythologie basieren. Ragnarok ist da, wie jedes Spiel mit nordischem Thema. Im Gegensatz zu vielen anderen nordischen Spielen geht es bei Final Stand: Ragnarok jedoch darum, die epischen Schlachten nachzubilden, die in Geschichten erzählt werden. Wie der Name schon sagt, ist dies Ihr letzter Kampf, und zwar gegen die Streitkräfte von Hel, während Sie über das Schlachtfeld streifen und alles tun, was Sie können, um Ragnarök zu verhindern, während Sie gleichzeitig eine endlose Welle von Feinden abwehren.

In mancher Hinsicht ähnelt es fast einer 3D-Version von Vampire Survivors, da unzählige Horden von Feinden den Bildschirm überschwemmen. Wenn ich Horten sage, meine ich nicht Gruppen von Zehnern oder Hundertern. Tausende und Abertausende von Feinden werden Sie und Ihre Teamkollegen schnell umschwärmen, was man nur als einen epischen Kampf bezeichnen kann, der einer Geschichte würdig wäre. Es kann überwältigend sein, aber wie bei Vampire Survivors ist die Überwindung dieser Widrigkeiten mit einer endorphinreichen Befriedigung verbunden.

Es geht nicht nur darum, Ihre Feinde zu zertrampeln und Hunderte im Handumdrehen zu töten, da das Spiel stark auf die Planung und Koordination mit Verbündeten angewiesen ist. Natürlich können Sie einen Großteil der ersten Abschnitte alleine spielen, aber mit der Zeit steigt der Schwierigkeitsgrad und die Teamarbeit wird zur absoluten Herausforderung.

Hier ist es entscheidend, andere Helden auf dem Spielfeld zu haben, da einige Fähigkeiten mit anderen Helden synergetisch kombiniert werden können. Eine Gasse, die eine Gruppe leicht mit Eisstößen einfrieren kann, während eine andere mit einem AoE folgt und sie in Stücke zerschmettert.

Es gibt Ziele zu erfüllen, aber der Jist schien hauptsächlich dazu da zu sein, wichtige Punkte auf der Karte zu verteidigen, zu denen Sie mit einem Kompass geführt werden. Auf der Karte erscheinen auch Pick-ups auf dem Spielfeld, die Ihnen Buffs, Bewegungen in begrenzter Anzahl und andere Dinge ermöglichen. Es gibt sogar einige Bastel- und Baumöglichkeiten, wie zum Beispiel das Errichten von Barrikaden und dergleichen.

Aus Zeitgründen konnte ich außer meiner ersten Wahl, dem Axtträger mit den oben erwähnten Eisfähigkeiten, keinen der anderen Helden ausprobieren. Trotzdem konnte ich sehen, wo der Spaß lag, und es war purer Spaß, mit Freunden Rücken an Rücken über diese riesigen Schlachtfelder zu streifen, während Feinde den Bildschirm verschlangen und eine Fähigkeit nach der anderen verketteten.

Ich weiß, grafisch gesehen ist „Final Stand: Ragnarok“ nicht das, was wir nennen, wenn man die Grenzen in irgendeiner Weise überschreitet. Aber das ist ohnehin nicht das Ziel, und stattdessen hat sich das Studio dafür entschieden, die dezent polytonierten World of Warcraft-Grafiken zu nutzen, um die Leistung zu verbessern, da eine schiere Menge an Feinden den Bildschirm besetzen. Ich habe erwähnt, dass jederzeit Tausende von Feinden auf dem Schlachtfeld erscheinen können. Auf meinem Bildschirm hatte ich etwas erlebt, das man nur als pures Chaos bezeichnen kann, da Feinde das Ganze ausfüllten und fast keine Lücke frei ließen.

Typischerweise treten hier die Probleme ins Spiel, da selbst umfangreiche AAA-Spiele dazu neigen, die Leistung zu beeinträchtigen, wenn sie in sehr CPU-lastige Szenen gedrängt werden. Trotz der Tausenden von Feinden musste meine Leistung, wenn überhaupt, kaum Einbußen hinnehmen. Ich muss darauf hinweisen, dass mein PC mit einer RTX 4090 am oberen Ende des Spektrums liegt, aber ich habe viele andere Spiele gespielt und diese Leistung war nicht immer vorhanden, um die Leistung zu retten.

Es ist ziemlich beeindruckend zu sehen, welche Engine Unchained Entertainment als Unchained Engine bezeichnen kann. Es ist ein passender Name, da es problemlos mit einer Vielzahl von Feinden umgehen kann, alle mit Feinden, Angriffen und einer Vielzahl davon, ohne große Auswirkungen auf die Aufstellung eines Spielers zu haben. Da es sich um ein Spiel handelt, das auf der nordischen Mythologie basiert, ist es eine unglaubliche Leistung, diese epischen Schlachten erschaffen zu können, von denen man annimmt, dass sie nur in Mythen existieren. und noch dazu ein lustiges. Visuals sind nicht immer alles, und Final Stand: Ragnarok beweist das.

Alles in allem hat Final Stand: Ragnarok viel Potenzial, und da der Early Access später in dieser Woche startet, wird die Reaktion des Studios auf das Feedback der Community einen Großteil dieses Potenzials bestimmen. Ich denke, dass das, was im Wesentlichen als Grundlage dient, derzeit in einem hervorragenden Zustand ist, aber es gibt Raum für Verbesserungen. Das liegt hauptsächlich an der Inhaltsabteilung, von der das Studio einige bereits skizziert hat Dampf und was die Spieler später erwarten können. Ansonsten empfehle ich, wenn Sie auf der Suche nach etwas Neuem und Aufregendem sind, Final Stand: Ragnarok auszuprobieren; Möglicherweise werden Sie überrascht sein, was das Spiel zu bieten hat.

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