Der Kreativdirektor und Serienveteran von Final Fantasy 7 Rebirth, Tetsuya Nomura, ist wegen Ihrer Reaktion auf das Ende des Action-RPGs „noch nervöser“ als beim ursprünglichen Remake.
Nomura sagt das auch Automaton-Medienin dem er gefragt wurde, ob es am Ende von Rebirth irgendwelche Wendungen geben wird, wie wir sie in Final Fantasy 7 Remake gesehen haben.
„Für FF7 Remake wollte ich, dass die Spieler leicht fragen: ‚Ist es nicht fast dasselbe wie das Original …?‘ und sie dann mit dem Ende überraschen“, sagt er. „Aber bei Rebirth kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, was die Spieler denken werden.
„Zum Beispiel habe ich die Richtung der letzten Szene in Final Fantasy 7 Remake festgelegt, nach der Sie gefragt haben. Ich kann jetzt nicht wirklich darüber sprechen, also sage ich einfach, dass die letzte Szene des nächsten Spiels eine haben wird sehr… andere Wirkung als das vorherige. Ich bin noch nervöser, was die Reaktion der Leute auf einige Dinge in Rebirth angeht, als ich es bei Remake war. Ich möchte, dass du es so schnell wie möglich spielst, bevor ich ende Spoiler verschenken!”
Hoo Junge. Im vergangenen Jahr hat Square Enix zahlreiche Anspielungen darauf gemacht, was das Ende von Final Fantasy 7 Rebirth mit sich bringt. Wir wissen, dass wir es in „The Forgotten Capital“ feiern werden, der Bühne für die kultigste Szene des Original-JRPG. Die Neckereien waren seitdem gnadenlos und ich könnte ein paar Nächte schlaflos schlafen, wenn ich darüber nachdenke, was Nomura gesagt hat.
Was den Grund betrifft, warum Nomura nervös sein könnte: Final Fantasy 7 Remake bleibt dem Original weitgehend treu, abgesehen von der Anwesenheit sichtbarer „Flüsterer“, die dafür sorgen, dass die Geschichte auf dem Weg weitergeht, den sie soll. Das ist alles schön und gut, bis diese Whispers am Ende des Spiels zunichte gemacht werden, was Rebirth die Möglichkeit gibt, weiter abzuweichen.
Als Final Fantasy 7 Remake enthüllt wurde, waren die Fans nervös, weil sich die ursprüngliche Geschichte ändern würde, sodass die Anwesenheit von Whispers ziemlich meta erscheint. Daher könnte Rebirth der Punkt sein, an dem sich die Trilogie wirklich von der Originalgeschichte abhebt. Nomuras Kommentare sind also eine Menge Ärger. Glücklicherweise gibt es jetzt eine Demoversion und das Spiel soll später in diesem Monat erscheinen, sodass wir nicht lange warten müssen, um es herauszufinden und zu sehen.
Tetsuya Nomura sagt, dass er nicht die volle Verantwortung für die wildesten Wendungen von Final Fantasy und Kingdom Hearts übernehmen kann, aber er sei „glücklich, wenn die Leute das Spiel genießen“.