Final Fantasy 16 setzt einen Fehltritt der Franchise seit FF13 fort

Nach fast fünfzehn Jahren seit der Einführung Final Fantasy 13 hatte weiterhin einen Dominoeffekt auf die Serie und beeinflusste das Gameplay vieler der folgenden Titel, einschließlich des jüngsten Final Fantasy 16. Obwohl dieses Spiel den Übergang zum Action-Kampf, den der Trailer von 2006 erstmals andeutete, nicht vollständig vollzog, markierte es doch den Beginn des Strebens nach dem Ziel, ähnliche Spiele zu entwickeln Final Fantasy 16 aktiver und weniger rundenbasiert.

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