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Können die Echtzeitgrafiken von Final Fantasy 16 mit den CGI-Filmsequenzen von FF13 verglichen werden?
Final Fantasy-Spiele sind bekannt für ihre aufwändigen CGI-Filme – vorgerenderte Sequenzen, die traditionell wichtige Momente im Spiel hervorheben, in denen sich Echtzeit-Rendering als unzureichend erweisen könnte. Final Fantasy 16 verwendet…
Final Fantasy 16 setzt einen Fehltritt der Franchise seit FF13 fort
Nach fast fünfzehn Jahren seit der Einführung Final Fantasy 13 hatte weiterhin einen Dominoeffekt auf die Serie und beeinflusste das Gameplay vieler der folgenden Titel, einschließlich des jüngsten Final Fantasy…