FF14 Dawntrail erhält einen Starttermin, eine Vorbestellung und eine Sammleredition


Final Fantasy 14 Dawntrail hat endlich ein Date. Bei der PAX East 2024 betrat FF14-Game Director und Produzent Naoki Yoshida, besser bekannt als „Yoshi-P“, zusammen mit der Übersetzerin Aimi Tokutake die Bühne, um über die Reise des von der Kritik gefeierten MMORPGs im letzten Jahrzehnt zu sprechen und Einzelheiten darüber zu erzählen einige neue Ideen, die das Team für die Zukunft hat, und das lang erwartete Datum, an dem wir endlich zu unserem nächsten Abenteuer aufbrechen können – wofür Sie Elden Ring danken können.

Seit Yoshida angekündigt hat, dass es im Sommer erscheinen wird, warten wir schon sehnsüchtig auf einen genaueren Veröffentlichungstermin für FF14 Dawntrail, und jetzt wissen wir genau, wann wir unsere Reise nach Tural für die neue Final Fantasy 14-Erweiterung antreten können . Wenn Sie bereits die neuesten Story-Inhalte in Patch 6.55 des MMORPGs gespielt haben, haben Sie eine Vorstellung davon, was Sie erwartet, wenn wir uns nach dem Abschluss des ersten großen übergreifenden Handlungsbogens in Endwalker auf den Weg zu einem brandneuen Abenteuer machen .

Veröffentlichungsdatum von FF14 Dawntrail – Grafik, die den Krieger des Lichts neben den Early-Access- und vollständigen Startdaten für die FFXIV-Erweiterung zeigt.

Der Veröffentlichungstermin für FF14 Dawntrail ist Dienstag, der 2. Juli. Der Early Access beginnt am Freitag, dem 28. Juni. Yoshida sagt, er habe eigentlich geplant, die Erweiterung eine Woche früher zu starten, habe es sich aber nach einer weiteren Ankündigung anders überlegt. „Wir gingen davon aus, dass jeder daran interessiert sein würde, den Elden Ring DLC ​​zu spielen“, lacht er. „Ich gebe Ihnen eine Woche Zeit, um das zu genießen, und fahren Sie dann in Ihren Sommerurlaub in Dawntrail.“

Um am Early-Access-Datum teilzunehmen, müssen Sie das Spiel vorbestellen. Die Vorbestellungen beginnen am Dienstag, den 26. März, und Sie erhalten für die Anmeldung sowohl einen aufziehbaren Zidane-Diener (aus Final Fantasy 9) als auch ein Paar Azeymas Ohrringe.

FF14 Dawntrail-Vorbestellungsbonus-In-Game-Gegenstände, der aufziehbare Zidane-Diener und die Ohrringe von Azeyma.

Ähnlich wie die Menphina-Ohrringe von Endwalker skalieren diese mit Ihren Statistiken und geben Ihnen einen Erfahrungsschub bis Level 90, sodass Sie alle Ihre Jobs auf das Startlevel für Dawntrail nachholen können. Sie erhalten diese Gegenstände „so schnell wie möglich“ im Spiel, nachdem Sie Ihre Vorbestellung bestätigt haben, was bedeutet, dass Sie die Ohrringe verwenden können, um vor der Veröffentlichung der Erweiterung ein höheres Level zu erreichen.

Wir werfen auch einen Blick auf die In-Game-Gegenstände, die in der FF14 Dawntrail-Sammleredition enthalten sind. Es gibt ein Arche-Reittier (die schiffsähnliche Beschwörung aus FF9), einen aufziehbaren Granat-Diener (ebenfalls FF9) und einen speziellen Chocobo-Pinsel für den neuen FF14-Pictomanter-Job, der in Dawntrail ankommt. Yoshida bemerkt, wie viele dieser Gegenstände mit Final Fantasy 9 zusammenhängen, sagt aber, dass der Grund dafür vorerst „ein Geheimnis“ bleibe.

In-Game-Gegenstände der FF14 Dawntrail-Sammleredition – das Arche-Reittier, der aufziehbare Granat-Diener und der Chocobo-Pinsel für den Pictomancer.

Neben dieser Nachricht bestätigt Yoshida, dass das Final Fantasy 16-Crossover-Event in FF14 von Dienstag, dem 2. April, bis Mittwoch, dem 8. Mai, stattfinden wird. Er merkt an, dass sich die Geschichte des Events auf das frühe Spiel von FF16 konzentriert, bemerkt aber, dass er das nicht möchte um den Spielern, die auf die PC-Version von Final Fantasy 16 warten, alle großen Momente zu verderben.

Während des Panels sagte Yoshida auch, dass er „verfeinertes Multiplayer-Gameplay“ und „größere Aufgaben“ in Dawntrail und darüber hinaus einführen möchte. „Natürlich vernachlässigen wir nicht die kleineren oder Solo-Inhalte wie Varianten-Dungeons“, fügt er hinzu und weist darauf hin, dass diese weiterhin erscheinen werden. Das Team erwägt auch eine Erhöhung der Belohnungen, die Spieler erhalten, und schätzt eine Steigerung um etwa 50 % „bis etwa Patch 7.3“.

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Ein weiterer Schwerpunkt, den Yoshida bei zukünftigen Inhalten legt, ist „ein erfüllenderes Spielerlebnis“. Er sagt, dass sich Inhalte oft ein wenig vertraut anfühlen, da sich viele Mechaniken in verschiedenen Dungeons und Kämpfen wiederholen. Er sagt, die Spieler könnten sich Sorgen machen, wenn sie das hören: „Oh nein, Yoshida wird alles wieder schwierig machen.“ Er erklärt, dass es dem Team mehr darum geht, mehr Abwechslung zu bieten, als einfach nur die Herausforderung zu erhöhen.

Yoshida schließt wie immer mit einem Dank an alle Krieger des Lichts, die das Spiel seit seiner Veröffentlichung weiterhin gespielt und unterstützt haben. „Wir werden die nächsten zehn, zwanzig Jahre weiter nach vorne streben – im Grunde genommen bis zu meinem Tod“, schließt er mit einem Lächeln.

Machen Sie sich bereit für Dawntrail, indem Sie mehr über den anderen neuen Job erfahren, die FF14-Viper, sowie über die neue spielbare Rasse, die weibliche FF14-Hrothgar. Wir haben außerdem alles, was Sie wissen müssen, um Ihr FF14 Island Sanctuary auf Vordermann zu bringen, bevor Sie sich auf den Weg zu Ihrem nächsten Abenteuer machen.

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