Fast 700 Ubisoft-Arbeiter streiken in Frankreich wegen Gehaltsverhandlungen


Die Gehaltsverhandlungen zwischen Ubisoft-Mitarbeitern und dem Gaming-Riesen scheiterten und führten zu einem Streiktag, der von der französischen Gaming-Gewerkschaft STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo) organisiert wurde.

Der Massenstreik fand am Valentinstag, dem 14. Februar, statt und umfasste fast 700 Mitarbeiter aus mehreren Geschäftsbereichen von Ubisoft, darunter den Studios in Paris, Montpellier, Annecy, Lyon und Bordeaux. Der Konflikt liegt vor allem im angeblichen Ungleichgewicht zwischen den Gewinnen des Managements und den im zweiten Jahr in Folge unter der Inflation liegenden Anstiegen der Mitarbeitergehälter. Laut STJV macht Ubisoft trotz Defiziten im Management weiterhin Freude daran, Gewinne zu erzielen, und Arbeiter werden ausgebeutet, um den Gewinn zu steigern.

Obwohl es sich um einen großen Streik handelte, der eine Botschaft aussendete, sollte man bedenken, wie gewaltig Ubisoft ist. Der Verlagsriese hat rund 21.000 Mitarbeiter weltweitund es ist das Privileg, das größte Gaming-Studio in Frankreich zu sein mit 1.000 Mitarbeitern. Wir müssen noch abwarten, welche Auswirkungen der Streik auf den Megakonzern haben wird und ob sich das Ergebnis der Gehaltsverhandlungen ändern wird.

Es waren schwere Zeiten für die Gaming-Branche, in der es zu Tausenden von Entlassungen kam. Ubisoft ist in dieser Hinsicht nicht ausgenommen und verabschiedete sich im Jahr 2023 von 124 Mitarbeitern, um „seine Ressourcen zu optimieren, um langfristig nachhaltiger zu sein“. Im selben Jahr gab es an den Standorten North Carolina und Newcastle bis zu 60 Entlassungen aus dem Unternehmen, wobei einige ehemalige Mitarbeiter angaben, keine vorherige Ankündigung erhalten zu haben.

Der Streik kommt als Schädel und Knochen nach einer scheinbar endlosen Conga-Reihe von Verzögerungen endlich in den Läden erhältlich. Das von Ubisoft Singapur entwickelte Spiel stieß auf mäßige Kritiken, obwohl es mehrere Spieler gab, die gerne über die Meere segelten. Unser eigener Steven Mills beschreibt es als „ein Arcade- und etwas kniffliges Actionspiel, bei dem man die Schleife des Plünderns von Schiffen fortsetzt, um Materialien, Silber und Schande zu sammeln, um ein Level aufzusteigen, ein neues Schiff freizuschalten, die Materialien zu farmen, um das neue Schiff zu bauen, zu spülen und …“ wiederholen.” Für einige wird es ein Riesenspaß sein, während andere es nur als langweilig empfinden.

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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