Fantastische Pixel-Fan-Kunst macht Metroid Dread zu einem SNES-Spiel

Nintendos lang erwartete Metroid-Schrecken wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen mit großem Jubel aufgenommen. Als Fortsetzung von 2002 Metroid-Fusion, es ist ein 2D-Side-Scrolling-Abenteuer, bei dem der Spieler Samus steuert und die Tiefen des Planeten ZDR erkundet. Das Abenteuer fasst einige der besten Teile des Franchise zusammen, einschließlich seiner dunklen, bedrückenden Atmosphäre und tiefen Erkundungsmechaniken – mit einbrechenden Sequenzen Metroid-Schrecken auch möglich sein. Um den fulminanten Erfolg des Titels zu feiern, dachte ein Fan, es würde Spaß machen, sich vorzustellen, wie das Spiel im Stil eines früheren Eintrags aussehen würde.

Hardcore-Fans der Serie, die von Anfang an dabei waren, wissen, dass der Weg lang und kurvenreich war. Die bewegte Geschichte von Metroid-Schrecken reicht bis ins Jahr 2005 zurück, als es Gerüchte gab, dass dieses Spiel auf dem Nintendo DS erscheinen würde. Diese Gerüchte hielten sich mehrere Jahre lang, wobei Nintendo die Existenz des Spiels weder leugnete noch bestätigte. Darüber hinaus sagte der Produzent der Serie, Yoshio Sakamoto, nur, dass die Einschränkungen des Nintendo DS seine Entwicklung behinderten. Infolgedessen könnte es eine Chance gegeben haben, dass Metroid-Schrecken könnte als Sprite-basiertes Spiel auf dem alten Computer geendet haben, anstatt im 2.5D-Look, den es heute hat.

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Als solche fängt die Kunst dieses Demakes im Wesentlichen die Idee ein, Metroid-Schrecken Im Style von Super Metroid, mit einem Hauch von Metroid-Fusion. Diese Grafik wurde von @Rachels_ham auf Twitter erstellt, einer Pixelkünstlerin und Illustratorin, die sich auf die Erstellung von Videospiel-Demake-Kunst spezialisiert hat. Ihre neueste Tribute-Kunst zeigt Samus in ihrem Startanzug und bereitet die Omega-Kanone vor, um sie gegen . einzusetzen Metroid-Schrecken‘s einschüchternder neuer Feind, der EMMI-Roboter.

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Metroid Dread De-Make im Super Metroid-Stil ud83dudc7e Gezeichnet in #Pixaki-App / #MetroidDread #pixelart pic.twitter.com/Y5w2o0LAae

– Rachels Schinken (@Rachels_ham) 16. Oktober 2021

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Die Demake-Aspekte lassen sich ganz deutlich durch die Super Metroid inspirierte UI-Elemente für Samus’ Gesundheit, Gegenstände und Karte, wobei die Effekte, die das Aufladen der Omega-Kanone zeigen, ebenfalls unglaublich sind. Das EMMI ist sogar so dargestellt, dass es sein gesamtes Design von Metroid-Schrecken, während es ihm auch einen sehr Retro-Look verleiht.

Während viele Fans die Aspekte lobten, die zurückgerufen wurden Super Metroid, die dunklere Palette und Horror-Atmosphäre erinnerten sie eher an Metroid-Fusion. Dies ließ die Fans jedoch nach einem Demake von . schreien Metroid-Schrecken das würde an diese klassischen Elemente des Franchise sowie an die schöne Sprite-Arbeit erinnern, die verwendet werden könnte. Obwohl dies unwahrscheinlich ist, können Fans immer auf diese Kunst schauen, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie sie aussehen würde.

Metroid-Schrecken ist jetzt exklusiv für Nintendo Switch erhältlich.

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