Fans sind unglaublich unzufrieden darüber, dass Ubisoft nach der Serverabschaltung Lizenzen und Spieldateien für The Crew entzieht – Destructoid


Neun Jahre nach der Veröffentlichung Die BesatzungDie Server von wurden heruntergefahren. Jetzt streut Ubisoft Salz in die Wunde, indem es Lizenzen und digitale Kopien aus den Läden zieht, um es noch unspielbarer zu machen.

Fans und viele Leute, die gekauft haben Die Besatzung Auf digitalen Schaufenstern gibt es einige Aufregung darüber, dass Ubisoft die Lizenzen für das Spiel widerruft. Seine Server wurden letzten Monat, am 31. März 2024, abgeschaltet, aber die Lizenzen zu entziehen und das Spiel aus den Stores zu entfernen, damit es nicht einmal heruntergeladen werden kann, fühlt sich übertrieben an. Für die meisten ist diese Anstrengung, das Spiel zu löschen, eine zusätzliche Beleidigung, weil es ohnehin schon unspielbar ist.

Ubisoft stoppt präventiv alle Bemühungen der Fans, The Crew zurückzubringen

Verfolgungsjagd der Polizei im Crew-Wild-Run
Screenshot über Ubisoft

Ubisoft wurde dekotiert Die Besatzung von allen Online-Shops Ende letzten Jahres, und die Nachricht von der Serverabschaltung im März wurde bereits verbreitet – leider ist dies schon einmal passiert. Zum Beispiel am selben Tag, Dunkle Seelen 2Die PS3- und Xbox 360-Server wurden heruntergefahren.

Was die Fans jedoch nicht wussten, war, dass das Spiel aktiv aus ihren Spielebibliotheken entfernt und ihnen die Lizenzen dafür entzogen würden. Dieses Thema löste schnell Kommentare aus Reddit Und mittlerweile äußern Hunderte von Spielern nicht nur ihre Enttäuschung über Ubisoft, sondern auch die Rücksichtslosigkeit dieser Aktionen.

Ich selbst habe Die Besatzung auf eine PS4 heruntergeladen, weil ich vorhatte, es zu spielen, bevor es abstürzte. Wie alle anderen erfahren, kann ich das Spiel im Demomodus ausführen, mehr aber nicht. Dampf angeblich fragt nach einem Schlüssel zum Spielen und Ubisoft Connect hat das Spiel in den Bereich „Inaktive Spiele“ verschoben.

Der Kern dieses Problems für die Fans ist nicht die Frage der Geldverschwendung. Stattdessen geht es um eine mögliche Wiederbelebung, die jetzt nie stattfinden kann. Wie Benutzer FISTO es ausdrückt: „Wenn die Community nun irgendwie Dummy-Server erstellt und/oder einen Weg findet, das Spiel als Einzelspieler-Offline-Spiel lauffähig zu machen, ist es für Besitzer des Spiels buchstäblich unmöglich, es herunterzuladen und zu modifizieren.“ . Großartig. Einfach ein wirklich wunderbarer Schachzug von Ubisoft, der zeigt, wie sehr sie beide Spiele und ihre Kunden schätzen.“

In einigen seltenen Fällen konnten Fans Server erstellen, die es ermöglichen, tote Online-Spiele für kurze Zeit laufen zu lassen, damit sie sie gemeinsam genießen und diejenigen willkommen heißen können, die noch nie die Gelegenheit hatten, sie zu spielen. Assassin’s Creed Brotherhood ist ein großartiges Beispiel für ein Spiel, in dem Spieler schlossen sich zusammen um den Multiplayer am Leben zu erhalten.

Für diejenigen, die das Spiel noch nicht installiert hatten, hat Ubisoft jedoch systematisch jede Möglichkeit dafür ausgeschlossen. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob eine CD-Kopie funktionieren würde, da hierfür eine Online-Verbindung erforderlich wäre, die für immer unterbrochen werden könnte.

Ist das, was Ubisoft damit macht Die Besatzung überhaupt legal?

Als ich dieses Gespräch sah, kam es mir seltsam vor, denn ich ging davon aus, dass wir mit dem Kauf einer Kopie des Spiels auch eine Kopie der Lizenz und ein Recht zur Nutzung des Spiels kaufen. Diese Kopie ist daher unser Eigentum und kann mit dem gemacht werden, was wir wollen. Deshalb war es schon immer möglich, Spiele zu verkaufen und gebrauchte Exemplare zu kaufen. Es handelt sich nicht um den vollständigen Code oder die vollständige Lizenz, sondern um eine Kopie, die jeder rechtmäßige Eigentümer verwenden darf.

Ich bin nicht der Einzige, der das glaubt, weshalb das Piratenpartei Deutschlandeine politische Partei, die sich für die Wahrung der aktuellen Bürgerrechte und der Telefonie im Internet einsetzt, ist einen Fall an die EU-Kommission weiterleiten um festzustellen, ob das, was Ubisoft getan hat, legal ist.

Der Grund dafür ist, dass dies eine viel größere Sache ist als beispielsweise Dunkle Seelen 2Dass die Multiplayer-Server für PS3 und Xbox 360 offline gehen, liegt daran, dass das Spiel noch spielbar ist. Kunden können ihre weiterhin nutzen Dunkle Seelen 2 Lizenzen, nur nicht der Online-Teil. Im Fall von Die Besatzungwurde die Lizenz, für die die Leute bezahlt hatten, ohne Rückerstattung oder Entschädigung entzogen. Eigentlich jeder, der es gekauft hat Die Besatzung wurde ihm gerade das gekaufte Produkt gestohlen, was unter anderen Umständen nicht akzeptabel wäre.

Das Problem besteht darin, dass es sich hierbei um einen so vagen Bereich des Verbraucherrechts handelt. Während Ubisoft möglicherweise nicht die Tatsache mag, dass Fans irgendwann Emulationsserver dafür eingerichtet haben Die Besatzung, es ist nichts, worüber man sich beschweren kann, wenn es das Spiel nicht unterstützt oder es niemandem erlaubt, die Dateien überhaupt zu haben. Das Unternehmen kann nicht jede CD-Kopie des Spiels zurückrufen. Warum sollte es also in der Lage sein, jede digitale Kopie effektiv zurückzurufen?

Obwohl ein Fall einer so mächtigen Verbraucherorganisation vorgelegt wird, werden wir möglicherweise nie die Rechtmäßigkeit dessen erfahren, was Ubisoft getan hat. Ubisoft gestartet Die Besatzung, ein MMO-CAR-PG, Ende 2014. Das Spiel hatte einen ziemlich holprigen Start, weil seine Fahrmechanik nicht die beste war und sein Weltdesign der klassischen Open-World-Formel von Ubisoft ähnelte. Den damaligen Fans machte es keinen Spaß, Türme freizuschalten, während sie die Welt in einem Spiel erkundeten, das ihrer Meinung nach ein viel offeneres Online-Fahrspiel hätte sein sollen.

Aber Die Besatzung ist ein Teil der Ubisoft-Geschichte und eine sehr denkwürdige Veröffentlichung. Obwohl es seine Probleme hatte, kann man sich an es als eine der produktiven Rollen des Synchronsprechers Troy Baker in einem Franchise erinnern, das zwei weitere Spiele und Dutzende DLC-Veröffentlichungen umfasst.

Was Ubisoft getan hat, fühlt sich ziemlich gefühllos an, und man muss sich fragen, ob es eine emotionale Reaktion gibt, die das antreibt, was der Löschung eines Projekts ähnelt, an dem unzählige Menschen fast ein ganzes Jahrzehnt lang gespielt und gearbeitet haben.


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