Fans haben sich an Microsoft gewandt, um einen FPS aus den 2000er-Jahren vor dem Abgrund zu bewahren, und es hat sich ausgezahlt: „Es funktioniert tatsächlich irgendwie besser.“


Ich habe gerade herausgefunden, dass Shadowrun, der Cyberpunk-Cousin von Dungeons & Dragons, ein FPS-Spiel im Counter-Strike-Stil hat. Ich habe auch gerade herausgefunden, dass man es dank einiger entschlossener Fans und einer aktiven Discord-Community immer noch spielen kann.

A aktueller Thread in den ResetEra-Foren von Benutzer wwm0nkey hat enthüllt, dass das Matchmaking des Spiels nach einer Bitte an Microsoft geflickt wurde, nachdem ein kürzlich durchgeführtes Server-Update versehentlich die Überreste des Matchmakings zerstört hatte. Nach der Abschaltung der dedizierten Server galt der Multiplayer-Modus von Shadowrun jahrelang als tot, aber schließlich stellte sich heraus, dass er immer noch über eine Peer-to-Peer-Backend-Zauberei funktionierte. Dies führte zu einer explosionsartigen Aktivitätsexplosion innerhalb einer Discord-Community engagierter Fans namens „This is Shadowrun“.

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