Fandom-Studie zeigt, dass Unterhaltungsfans in großer Zahl auf Gaming „umsteigen“.


Der GameSpot-Mutterkonzern Fandom hat die Ergebnisse seiner neuesten „Inside Entertainment“-Studie veröffentlicht, die sich mit den Statistiken und Trends von Menschen befasst, die Videospiele und Unterhaltung im Allgemeinen lieben. Diese neueste Studie wirft insbesondere ein Licht auf „Umsteiger“, also auf Menschen, die sich von Filmen und Fernsehsendungen abwenden und stattdessen Spiele spielen.

Die Studie ergab, dass die Aktivität Nr. 1, zu der Unterhaltungsfans „wechseln“, mit 59 % das Spielen ist. Über das Spielen hinaus verbringen die „Umsteiger“ ihre Zeit mit Lesen (56 %), dem Scrollen durch soziale Medien (47 %) und der Ausübung persönlicher Hobbys (37 %). Angesichts der großen Zahlen speziell für die Lektüre legt die Inside Entertainment-Studie nahe, dass es für Unternehmen möglicherweise eine Möglichkeit gibt, dies durch Buch-zu-Spiel- oder Buch-zu-Film-Adaptionen zu nutzen.

Laut der Studie wirken Spiele und Fernsehen/Filme synergetisch. Die Studie ergab, dass das Ansehen von Fernsehen und Filmen die Aktivität Nr. 1 ist, zu der Gamer wechseln, wenn sie eine Spielpause einlegen. „Diese Branchen sind unweigerlich miteinander verflochten und könnten von gemeinsamen Bemühungen oder Eroberungs-/Rückgewinnungsstrategien profitieren“, heißt es in der Studie.

Einige Erkenntnisse aus der Inside Entertainment-Studie von Fandom
Einige Erkenntnisse aus der Inside Entertainment-Studie von Fandom

Darüber hinaus ergab die Inside Entertainment-Studie, dass 82 % der Befragten glauben, Videospiele seien interaktiver und ansprechender als Filme und Fernsehen. 59 % gaben an, dass sie sich beim Spielen eines Spiels erfolgreicher fühlten als beim Ansehen eines Films oder einer Fernsehserie. 53 % gaben an, dass sie das Gefühl hatten, beim Spielen mehr Kontrolle über die Geschichte zu haben; und 45 % gaben an, dass sie sich beim Spielen eines Spiels stärker in die Geschichte eingebunden fühlten als beim Ansehen eines Films oder einer Show.

Die Inside Entertainment-Studie von Fandom basiert auf den Antworten von 5.500 Unterhaltungs- und Gaming-Fans im Alter von 13 bis 54 Jahren. Die Studie nutzte auch die proprietären First-Party-Daten von Fandom, die aus 350 Millionen einzelnen Besuchern pro Monat, 45 Millionen Inhaltsseiten und mehr als 250.000 Wikis stammen.

Gehe zu Fandoms Website um die vollständige Inside Entertainment-Studie zu lesen.

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