Valorant, ein kompetitives FPS, das ich oft dafür kritisiert habe, dass es zu konservativ mit den Charakterfähigkeiten umgeht, kocht etwas Seltsames für seinen nächsten Agenten. Iso, der elfte Post-Launch-Agent von Valorant, ist ein chinesischer Söldner, der „Umgebungsenergie in kugelsicheren Schutz umwandelt“. Ziemlich nützliche Fähigkeiten für den aggressiven Pointman des Teams, aber im Vergleich zu seiner ultimativen Fähigkeit, die so seltsam ist, dass sie langweilig ist, ist sie anders als alles, was ich zuvor in einem FPS gesehen habe.
Mit dem Namen „Kill Contract“ kann Iso den nächsten Feind entführen und beide in eine „interdimensionale Arena“ transportieren, wo die beiden gegeneinander antreten, bis jemand stirbt. Es ist ein bisschen so, als würde man sich im Gulag von Call of Duty: Warzone ein zweites Leben zurückgewinnen, außer dass Ihre normale Runde Valorant plötzlich von jemandem unterbrochen werden könnte, der möchte, dass Sie auf Rust gegen ihn antreten.
Die Taschengröße von Iso sieht leider nicht wie Rust aus; Es sieht tatsächlich aus wie ein Star Trek-Holodeck, das die Darstellung von Texturen einfach aufgegeben hat. Die Arena scheint ein flaches Stück Land zu sein, egal wo auf der Karte Sie sie auslösen. Es gibt Wände, die beide Spieler verbergen, wenn Sie zum ersten Mal ankommen, vermutlich, damit Sie nicht einfach einen Kopfschuss machen und dann sofort schießen können, und sie verschwinden, sobald der Kampf beginnt. Es hört sich nach vielen Schritten für eine einzelne Fähigkeit an, aber es ist so Alles läuft über ein paar Sekunden abwie Sie unten sehen können.
Iso Ultimate: Kill Contract (X) | #VALORANT RÜSTET eine interdimensionale Arena aus. FEUERN Sie, um eine Energiesäule über das Schlachtfeld zu schleudern und Sie und den ersten getroffenen Feind in die Arena zu ziehen. Sie und Ihre Gegner duellieren sich bis zum Tod. pic.twitter.com/Sf7fzRUouy19. Oktober 2023
Hier ist die vollständige Aufschlüsselung der Fähigkeiten von Iso:
- Doppelklebeband): Starten Sie einen Fokus-Timer. Sobald Sie fertig sind, gelangen Sie in einen Fließzustand, in dem niedergeschlagene Feinde, die Sie töten oder denen Sie Schaden zufügen, eine Energiekugel erzeugen. Wenn du auf diese Kugel schießt, erhältst du ein Schild, das einen Schaden aus beliebiger Quelle absorbiert.
- Unterschnitt (Q): Rüste einen molekularen Bolzen aus. Feuern Sie, um es nach vorne zu schleudern und allen Spielern, die es berührt, einen kurzen FRAGILE-Effekt zuzufügen. Der Bolzen kann feste Gegenstände, einschließlich Wände, durchdringen.
- Kontingenz (C): Rüste dich aus, um prismatische Energie zu sammeln. FEUERN Sie, um eine unzerstörbare Energiewand nach vorne zu schieben, die Kugeln abwehrt.
- Tötungsauftrag (X/ULT): Rüste eine interdimensionale Arena aus. FEUERN Sie, um eine Energiesäule über das Schlachtfeld zu schleudern und Sie und den ersten getroffenen Feind in die Arena zu ziehen. Sie und Ihre Gegner duellieren sich bis zum Tod.
Ja ja, bewegliche Wand der Unzerstörbarkeit, cool, ich habe noch einige Fragen zur Taschengröße. Haben die Riot-Designer Kill Contract absichtlich so aussehen lassen? Gojos äußerst leistungsstarker Domain-Expansion-Angriff aus dem Hit-Anime Jujutsu Kaisen, oder ist das ein Zufall?
Lädt der Client die Arena sofort nach der Nutzung oder handelt es sich um einen grafischen Trick, bei dem sich tatsächlich die ganze Zeit über eine Iso-Arena unter der normalen Karte befindet?
Bedeutet das, dass die grafischen Anforderungen von Valorant etwas höher sind, wenn Iso im Spiel ist? Ich wette, sehr seriöse Optimierer könnten das messen.
Und wie sieht diese ganze Episode für den Rest der Spieler auf der Karte aus? Kann ein Feind dort warten, wo Iso verschwunden ist, und ihn leicht töten, sobald er sich zurückteleportiert? Vielleicht gibt es eine undurchdringliche Kuppel voller Action, von der andere Spieler den Kampf beobachten können. Und wie ist es, der gewählte Champion Ihres Teams zu sein? Ich glaube nicht, dass ich der Versuchung widerstehen könnte, auszurasten, wenn ein Typ direkt neben mir plötzlich verschwindet und nie wieder zurückgegeben wird.
Meine größte Neugier ist, ob Isos Ultimate tatsächlich ein gutes Angebot für Iso ist. Die meisten ultimativen Fähigkeiten sind darauf ausgelegt, dem Benutzer einen deutlichen Vorteil gegenüber dem Feind zu verschaffen, indem er ihn entweder verdrängt, ausmanövriert, austrickst oder völlig tötet. Kill Contract gleicht, wenn ich es richtig verstehe, nur das Spielfeld aus. Iso hat einen kleinen Vorteil, da er aus zwei Wänden herauskommen kann und der Feind nur einen bekommt, aber er kann den 1v1-Showdown leicht verlieren. Es wäre ziemlich peinlich, wenn Sie Ihre große, ultimative Stimme rauslassen und von dem Kerl, den Sie entführt haben, in die Schränke gewiesen werden.
Iso-Fähigkeit: Doppeltippen (E) | #VALORANTSTARTE einen Fokus-Timer. Sobald Sie fertig sind, gelangen Sie in einen Fließzustand, in dem niedergeschlagene Feinde, die Sie töten oder denen Sie Schaden zufügen, eine Energiekugel erzeugen. Wenn du auf diese Kugel schießt, erhältst du ein Schild, das einen Schaden aus beliebiger Quelle absorbiert. pic.twitter.com/uo1WF5jkX619. Oktober 2023
Ich kann mir vorstellen, dass es am besten genutzt wird, wenn Iso bereits auf dem Rückfuß ist. In einem 1-gegen-2-Szenario eine Bombenstelle zu zerstören, ist nicht gerade eine große Chance, aber Iso kann einen Feind gewaltsam isolieren (oh, ich verstehe), ihn töten und den Schwung zu seinen Gunsten lenken. Ganz zu schweigen davon, dass ihn seine Double-Tap-Fähigkeit mit einem vorübergehenden Schild in den nächsten Kampf schickt, wenn er das 1v1 gewinnt. Er könnte einfach die Traumauswahl für Clutch Kings sein.
Ich muss es Riot geben; Das ist eine sehr coole Idee. Ich habe Valorant seit ein paar Jahren nicht mehr regelmäßig gespielt, aber ich schaue immer wieder vorbei, um zu sehen, was der neueste Agent macht, und normalerweise scheint sie nicht aufregend zu sein. Fast jeder neue Agent verfügt über ein oder zwei Fähigkeiten, die im Grunde die gleichen sind wie alle anderen: eine Möglichkeit, einen Rauchball zu erzeugen, die Sicht in einer Linie zu blockieren oder Feinde zu erschüttern/zu blenden. Ich respektiere, dass Rauch und Blitze wesentliche Werkzeuge des Handels im Counter-Strike-Stil sind, aber wenn das Meta verlangt, dass die meisten Agenten über ähnliche Fähigkeiten verfügen, wäre es mir schnell lieber, wenn sie einfach Granaten kaufen. Trotzdem bin ich angenehm überrascht, dass die neuen Agenten nicht nur aufgemotzte Granatenwerfer sind. Gekko kann eine klebrige kleine Kreatur einsetzen, die erfunden den Spike an seiner Stelle platzieren kann, und Deadlock stellt eine Falle, die Feinde dazu zwingt, sich zu ducken.
Vielleicht gebe ich Valorant eine Neuinstallation, wenn Iso später in diesem Monat herauskommt. Ich werde etwas Spaß mit der Domain-Erweiterung haben und entmutigt sein, wenn mir klar wird, dass der einzige Weg, in Valorant hervorragende Leistungen zu erbringen, darin besteht, alle anderen Hobbys und geliebten Menschen beiseite zu legen und stattdessen ein einfacheres Spiel zu spielen .